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thread topic: [可选规则]战技
  


 
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[可选规则]战技

战技

战技是冒险者们经过无数次战斗磨练出来的战斗技巧,可以帮助冒险者们更好的运用手中的武器和魔法。使得弱小的人类也能对抗强大的怪物。

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战技的获得

每一种战斗技巧和魔法掌握都拥有相应的战技,越高的技巧就可以获得越强的战技。
当冒险者拥有获得战技的前提条件后就有了学习战技的资格。

当然也有些战技需要两项、三项,甚至更多项技巧要求才有资格学习。

但是,想要真正获得战技,除了需要投入相应的技能训练点数外,有些战技还需要专门的书籍、器材或专人指导,除此之外更需要大量的练习,只有真正努力的冒险者才有资格获得战技。

当练习完成后,人物需要做一次检定(检定值=检定骰+智慧+相应特征+相应天赋。检定值=成功获得战技要求。),如果检定成功,那么人物就将成功获得战技。如果失败,那之前的一切将前功尽弃,下一次学习的话需要额外支付训练点数。

当检定骰>=95时,必然学习成功。
当检定骰<=5时,必然学习失败。

注:临时性的增强效果对检定无效。(如天命,夜行者,士气提升……)

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战技的使用

使用战技需要额外支付的行动点数,有些还需要支付魔法点数,甚至异能点。

武器类战技更需要手持相应的武器。

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战技名称:

派系:

额外行动点数花费:

额外魔法点数花费:

额外异能点数花费:

武器要求:

效果:

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受训条件:

训练点数:

特殊要求:

学习时间:

成功获得战技要求:

说明:

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>>>>>>>>>>缠斗类战技<<<<<<<<<<<

战技名称:快速连击

派系:缠斗

额外行动点数花费:2

武器要求:缠斗类武器

效果:命中-10,伤害等级降低1级,造成两次攻击。

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受训条件:缠斗技巧>25

训练点数:4+(失败次数/2)

特殊要求:初级格斗指导书(价格:10银)

学习时间:最低需求3天,每额外学习1天,支付1点训练点,成功获得战技要求-10,但不会超过最低要求。

成功获得战技要求:50(最低要求20)

说明:弱化版的双手攻击,优点是只需要做一次检定。当然,也可以在双手攻击时使用,那就是4拳。

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战技名称:钢拳

派系:缠斗

额外行动点数花费:3

武器要求:缠斗武器

效果:命中-10,伤害等级提升2级。

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受训条件:缠斗技巧>25

训练点数:4+(失败次数/2)

特殊要求:初级格斗指导书(价格:10银)

学习时间:最低需求3天,每额外学习1天,支付1点训练点,成功获得战技要求-10

成功获得战技要求:50(最低要求20)

说明:伤害提升弱化版。

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战技名称:致命打击

派系:缠斗

额外行动点数花费:3

武器要求:缠斗武器

效果:极效几率+12

----------

受训条件:缠斗技巧>30

训练点数:5+(失败次数)

特殊要求:初级格斗指导书(价格:10银)

学习时间:最低需求5天,每额外学习1天,支付1点训练点,成功获得战技要求-10

成功获得战技要求:55(最低要求25)

说明:

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战技名称:精准打击

派系:缠斗

额外行动点数花费:4

武器要求:缠斗武器

效果:命中+25

----------

受训条件:缠斗技巧>30

训练点数:5+(失败次数*1)

特殊要求:初级格斗指导书(价格:10银)

学习时间:最低需求5天,每额外学习2天,支付1点训练点,成功获得战技要求-10

成功获得战技要求:65(最低要求35)

说明:

=================

战技名称:异能封锁

派系:缠斗,异能。

额外行动点数花费:3

额外异能点数花费:1

武器要求:缠斗武器

效果:命中+10,伤害等级下降2级。对方在1回合内无法使用异能。

----------

受训条件:缠斗技巧>30

训练点数:5+(失败次数*1)

特殊要求:初级格斗指导书(价格:10银),初级异能指导书(价格:50银),异能点数>0

学习时间:最低需求10天,每额外学习1天,支付1点训练点,成功获得战技要求-10

成功获得战技要求:65(最低要求35)

说明:封异能的东西

>>>>>>>>>>刀剑类战技<<<<<<<<<<<

战技名称:二连击

派系:刀剑

额外行动点数花费:4

武器要求:刀剑武器(单手)

效果:命中-15,伤害等级下降1级,造成两次攻击。

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受训条件:刀剑技巧>30

训练点数:5+(失败次数*1)

特殊要求:初级刀剑指导书(价格:10银)

学习时间:最低需求5天,每额外学习2天,支付1点训练点,成功获得战技要求-10

成功获得战技要求:65(最低要求35)

说明:华丽的二连击,对伤害减免高的不核算。

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战技名称:顺劈斩

派系:刀剑

额外行动点数花费:4

武器要求:刀剑武器(双手)

效果:命中-10,伤害等级下降1级,攻击范围内相邻的2个目标。

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受训条件:刀剑技巧>25

训练点数:4+(失败次数/2)

特殊要求:初级刀剑指导书(价格:10银)

学习时间:最低需求5天,每额外学习1天,支付1点训练点,成功获得战技要求-10

成功获得战技要求:55(最低要求25)

说明:挥割攻击的战技版

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>>>>>>>>>>打击类战技<<<<<<<<<<<



战技名称:猛力重击

派系:打击

额外行动点数花费:3

武器要求:打击武器(单手)

效果:命中-20,伤害等级上升3级

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受训条件:打击技巧>25

训练点数:4+(失败次数/2)

特殊要求:初级打击指导书(价格:10银)

学习时间:最低需求5天,每额外学习1天,支付1点训练点,成功获得战技要求-10

成功获得战技要求:55(最低要求25)

说明:

============

战技名称:旋风攻击

派系:打击

额外行动点数花费:3

武器要求:打击武器(双手)

效果:命中-20,伤害等级下降1级,以自身为中心,攻击周围2圈包括已方在内的所有目标。(大体型生物为周围3圈)

----------

受训条件:打击技巧>30

训练点数:5+(失败次数*1)

特殊要求:初级打击指导书(价格:10银)

学习时间:最低需求5天,每额外学习2天,支付1点训练点,成功获得战技要求-10

成功获得战技要求:65(最低要求35)

说明:范围攻击

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>>>>>>>>>>长柄类战技<<<<<<<<<<<



战技名称:刺突

派系:长柄

额外行动点数花费:4

武器要求:长柄武器

效果:命中-20,攻击范围内一条直线上包括已方在内的所有目标。

----------

受训条件:长柄技巧>30

训练点数:5+(失败次数*1)

特殊要求:初级长柄指导书(价格:10银)

学习时间:最低需求5天,每额外学习2天,支付1点训练点,成功获得战技要求-10

成功获得战技要求:65(最低要求35)

说明:

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>>>>>>>>>>投掷类战技<<<<<<<<<<<



战技名称:精确投掷

派系:投掷

额外行动点数花费:3

武器要求:投掷武器(单手)

效果:命中+20,伤害等级下降1级

----------

受训条件:投掷技巧>25

训练点数:4+(失败次数/2)

特殊要求:初级投掷指导书(价格:10银)

学习时间:最低需求5天,每额外学习1天,支付1点训练点,成功获得战技要求-10

成功获得战技要求:55(最低要求25)

说明:

============

战技名称:快速投掷

派系:投掷

额外行动点数花费:-2

武器要求:投掷武器(单手)

效果:命中-10,伤害等级下降1级

----------

受训条件:投掷技巧>25

训练点数:4+(失败次数/2)

特殊要求:初级投掷指导书(价格:10银)

学习时间:最低需求5天,每额外学习1天,支付1点训练点,成功获得战技要求-10

成功获得战技要求:55(最低要求25)

说明:


>>>>>>>>>>射击类战技<<<<<<<<<<<

战技名称:精准射击

派系:射击

额外行动点数花费:3

武器要求:射击武器(弩类)

效果:命中+10,伤害等级+1级。

----------

受训条件:射击技巧>25

训练点数:4+(失败次数/2)

特殊要求:初级投掷指导书(价格:10银)

学习时间:最低需求5天,每额外学习1天,支付1点训练点,成功获得战技要求-10

成功获得战技要求:55(最低要求25)

说明:

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战技名称:二连射

派系:射击

额外行动点数花费:3

武器要求:射击武器(弓类)

效果:命中-15,伤害等级降低1级,造成两次攻击。

----------

受训条件:射击技巧>25

训练点数:5+(失败次数*1)

特殊要求:初级射击指导书(价格:10银)

学习时间:最低需求5天,每额外学习2天,支付1点训练点,成功获得战技要求-10

成功获得战技要求:60(最低要求30)

说明:

============

战技名称:多重连射

派系:射击

额外行动点数花费:6

武器要求:射击武器(弓类)

效果:射击次数为协调/2,命中-10。除第一只箭外,每射一只箭伤害下降一级。

----------

受训条件:射击技巧>35,协调>5

训练点数:6+(失败次数*2)

特殊要求:初级射击指导书(价格:10银),500只箭失

学习时间:最低需求5天,每额外学习1天,支付2点训练点,成功获得战技要求-10

成功获得战技要求:70(最低要求40)

说明:

============

战技名称:乱射

派系:射击,异能

额外行动点数花费:5

额外异能点数花费:1

武器要求:射击武器(弓类)

效果:命中-10。对范围7*7*7内包括已方的所有目标进行乱射。每个目标被命中的可能性为75%

----------

受训条件:射击技巧>35

训练点数:6+(失败次数*2)

特殊要求:异技点数>0,初级射击指导书(价格:10银),初级异能指导书(价格:50银),1000只箭失,

学习时间:最低需求10天,每额外学习2天,支付1点训练点,成功获得战技要求-10

成功获得战技要求:70(最低要求40)

说明:

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>>>>>>>>>>魔法类战技<<<<<<<<<<


战技名称:魔法免材

派系:通用

额外行动点数花费:1

额外魔法点数花费:1

效果:魔法免材……

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受训条件:任何一个魔法技巧>25

训练点数:5+(失败次数*1)

特殊要求:初级超魔指导书(价格:10银),所有魔法材料20份。

学习时间:最低需求10天,每额外学习2天,支付1点训练点,成功获得战技要求-10

成功获得战技要求:60(最低要求30)

说明:

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战技名称:圣光斩

派系:刀剑,神圣

额外行动点数花费:3

额外魔法点数花费:1

武器要求:刀剑武器(单手)

效果:额外造成1D10的神圣伤害。对亡灵生物额外造成2IL+2的神圣伤害。

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受训条件:刀剑技巧>25,神圣>20

训练点数:战斗技巧3+(失败次数/2),魔法掌握3+(失败次数/2),

特殊要求:初级魔法剑指导书(价格:10银),神圣法材料50份。

学习时间:最低需求15天,每额外学习3天,支付1点训练点,成功获得战技要求-10

成功获得战技要求:60(最低要求30)

说明:

============

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特征:天才

特征点数:2

重复选择:不可

特征效果:战技的学习成功率+5

对立特征:
愚笨

其他要求:
智慧必须大于5

============

特征:愚笨

特征点数:-2

重复选择:不可

特征效果:战技的学习成功率-5

对立特征:
天才

其他要求:
智慧必须小于6

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特征:勤奋

特征点数:2

重复选择:不可

特征效果:战技的学习成功率+2,学习战技需要的训练点-1

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异能:战技大师

异能类型:受训

异能等级:本异能可重复获得并提升异能等级。

天赋点数花费:2+(异能等级/2)

生效类型:被动

异能效果:
每1级本异能可使人物战技的学习成功率+1


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