标准号 2
名称: 噬魂蝎
类型: 动物(爬虫)
种族: 蝎子
体型: 较小
高度: 15~40cm
重量: 5~15kg
::简表:: |
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强壮 |
3 |
协调 |
7 |
智慧 |
1 |
知觉 |
6 |
共鸣 |
10 |
隐因 |
3 |
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上限 |
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伤害吸收 |
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防护 |
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数据或检定公式 |
生命点数 |
60 |
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切割 |
2 |
左眼 |
116 |
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行动顺序 |
1d100+21 |
行动点数 |
12 |
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穿刺 |
2 |
右眼 |
116 |
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防护等级 |
50+31=81 |
专注点数 |
0 |
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钝击 |
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左耳 |
- |
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格挡检定值 |
1d100+13 |
异能点数 |
3 |
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劈砍 |
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右耳 |
- |
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闪避检定值 |
1d100+21 |
魔法点数 |
25 |
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火焰 |
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头部 |
101 |
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魔法抗性 |
50+19=69 |
极效几率 |
1 |
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电击 |
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颈部 |
- |
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抵抗检定值 |
1d100+19 |
负重能力 |
30 |
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寒冷 |
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胸腔 |
89 |
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魔法点数恢复 |
1 |
法术容量 |
17 |
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音波 |
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腹部 |
91 |
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数据 |
基础视野 |
60 |
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奥法 |
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尾部 |
106 |
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施法失败值 |
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神圣 |
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腰部 |
- |
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视觉 |
震感知觉 |
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暗影 |
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脊椎 |
- |
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听觉 |
正常 |
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毒素 |
免疫 |
左螯 |
91 |
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嗅觉 |
正常 |
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疾病 |
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右螯 |
91 |
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味觉 |
正常 |
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腐蚀 |
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腿肢 |
88 |
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触觉 |
正常 |
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灵能 |
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腿肢 |
88 |
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技能等级 |
专注 |
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技能等级 |
专注 |
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技能等级 |
专注 |
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技能等级 |
专注 |
缠斗技巧 |
32 |
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元素掌握 |
12 |
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潜行技艺 |
21 |
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医疗技术 |
3 |
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刀剑技巧 |
13 |
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自然掌握 |
15 |
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追踪技艺 |
13 |
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工艺技术 |
3 |
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打击技巧 |
9 |
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巫术掌握 |
21 |
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侦查技艺 |
18 |
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荒野学识 |
10 |
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长柄技巧 |
13 |
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神圣掌握 |
12 |
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偷窃技艺 |
17 |
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人文学识 |
8 |
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投掷技巧 |
16 |
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奥法掌握 |
23 |
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锁具技艺 |
14 |
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社交能力 |
7 |
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射击技巧 |
19 |
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符咒掌握 |
22 |
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陷阱技艺 |
8 |
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枪械技巧 |
13 |
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秘法掌握 |
8 |
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聆听能力 |
18 |
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盾牌技巧 |
13 |
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冥想能力 |
19 |
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暗语技能 |
13 |
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闪避技巧 |
21 |
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魔法学识 |
17 |
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运动能力 |
13 |
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种族修正:
生命点数+20
防护等级+10
伤害吸收(切割)+2
伤害吸收(穿刺)+2
免疫毒素伤害
缠斗技巧+15
武器:螯(天生)
缠斗武器
- 攻击方式:拑
持用方式:特殊
参考技能:缠斗
行动点数:5
攻击范围:1
伤害强度:6劈砍
伤害骰:2d10ih
重击伤害:1d10
武器:尾刺(天生)
缠斗武器
- 攻击方式:刺
持用方式:特殊
参考技能:缠斗
行动点数:5
攻击范围:1
伤害强度:4穿刺
伤害骰:2d10ih
重击伤害:1d10
- 使用攻击方式-刺命中目标时, 将使目标获得状态-蝎毒.
状态:蝎毒
中毒4,伤害2
持续15回合, 不可主动取消, 可重复获得
拥有本状态的人物每轮将受到1点毒素伤害.
异能:震感知觉
天生,被动
所有方向都被视作为正前方, 同时无需通过视觉定位目标.
异能:噬魂毒素
天生,被动
当使用武器-尾刺进行攻击时, 将有50%几率对目标造成等于噬魂蝎当前魔法点数的暗影伤害, 同时噬魂蝎将失去5点魔法点数.
异能:吞噬力能
天生,被动
如果噬魂蝎通过被动抵抗成功抵抗了一次法术, 那么噬魂蝎将恢复3点魔法点数.
异能:追猎
天生,主动
1异能点数
使用本异能将使噬魂蝎立即移动最多6格, 此次移动将无需花费行动点数. 这个效果并不能使噬魂蝎穿越高于自身1/2高度的障碍物.
异能:凝化几丁质
天生,主动
1异能点数
使用本异能将使噬魂蝎获得状态-凝化几丁质.
状态:凝化几丁质
增强5,防护2
持续1轮,可主动取消,不可重复获得
魔法抗性+50
抵抗检定值+50
常规战术:
噬魂蝎通常会优先对近战者进行攻击, 使之获得状态-蝎毒. 在解决大部分近战者后, 噬魂蝎将以残存的施法者或射手附近为目标, 使用异能-追猎迅速移动至其附近进行缠斗.
通常来说, 噬魂蝎会将施法者留在最后消灭, 但在己方数量远多于敌方时, 噬魂蝎将分工明确地对所有敌人开展攻击.
特殊战术:
在感知到敌对生物施展法术时, 噬魂蝎会使用异能-凝化几丁质以对抗法术, 并为自己恢复魔法点数.