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Necroz Studio » MESHAL核心规则系统 » Meshal Lite, 一个简单的游戏  
thread topic: Meshal Lite, 一个简单的游戏
  
 
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Meshal Lite, 一个简单的游戏

相信多数接触过MESHAL CRS的人们都在第一眼见到它时便产生了一种感觉: "这个规则系统实在太复杂了!"

没错, 我们也必须承认: MESHAL CRS是为了拟真的游戏体验而设计的一套游戏规则. 你需要记录数量庞大的数据和资料, 并进行各类比较繁琐的计算工作. 虽然我们一直在努力地简化这个系统, 在"真实的模拟"与"游戏的乐趣"之间寻找一个平衡点, 但仍然很难做到完美. 同时, 由于精力主要被投入在规则的设计上, 因此这个系统的帮助和引导资料一直都处于匮乏的状态.

MESHAL LITE

于是我们决定, 设计一款与MESHAL CRS平行的游戏规则, 它将更加聚焦于"简单的游戏乐趣", 有选择地放弃一部分对模拟的要求. 如果你是一个刚刚接触MESHAL的玩家, 或者你希望进行一场简便的, 类似卡牌的游戏, 那么请允许我们向你推荐: MESHAL LITE.

MESHAL LITE是 一个只需要一个最常见的六面骰(当然, 如果有更多个会更好, 至少这种骰子随处可见!), 并且你需要记忆的数据寥寥无几. 它很简单, 几乎没有任何复杂的计算, 游戏的过程也以"紧凑"和"流畅"作为最基本的设计出发点. 它是一个我们对"轻松游戏"作出最大优化设计的规则系统, 采用便于在线查找和编辑的WIKI模式提供给所有使用者和开发者.

同时, 我们也无比期待你的加入, 贡献你的灵感和创意, 并对这套刚刚具备雏形的规则添砖加瓦!




[ 此贴被Pucs在2008-06-06 22:28重新编辑 ]

 
 
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