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Necroz Studio » MESHAL核心规则系统 » 0.10.2.3(build 66)  
thread topic: 0.10.2.3(build 66)
  
 
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0.10.2.3(build 66)

[全局规则]
-检定值与成功需求的规则说明被修改了.
[异能]
-所有更多伤害吸收系列的异能调整了天赋点数花费.
[战斗]
-冲撞对抗检定值的强壮修正被修改为*3了.
-肢体免伤检定值的强壮修正被修改为*3了.
-武器双持招架的行动点数花费被修改了.
-武器双持缴械的行动点数花费被修改了.
-法术临界检定值的范围被修改了.
-修改额外重击效果(劈砍): 这项效果现在被规定在计算重击伤害之后生效了.
[魔法]
-现在奥森的能量爆发被削弱了, 提升伤害的效果自30级技能起才会生效.
-修改科博莱尔的魔术方块, 现在这个法术的制造数量被减少了.
-声能穿刺的效果被重新设计了.
[魔法创造物]
-腐臭云团所所需的检定被修改了.
[状态]
-反击的描述错误被修正了.
-割裂的持续时间被固定为7轮了.
-流血的持续时间被固定为10轮了.
-修改武器双持, 巧手双持, 精妙巧手双持: 现在在武器双持攻击时, 副手持用武器在造成伤害时不会获得武器伤害强度的修正了.
-被荆棘缠绕所需的检定被修改了.
-胯部损伤所需的检定被修改了.
[其他]
-标准号在这个版本中被提升至3了.
-对一些环境的引用链接进行了修改.


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Necroz Studio » MESHAL核心规则系统
   





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