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0.10.5.0(build 73) |
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0.10.5.0(build 73)
[属性] -战斗数据中新增了移动范围.
[种族] -妙达的种族修正增加了移动范围+1.
[特征] -迟钝身手现在与新增的逐风者对立了. -新增逐风者
[战斗] -普通移动的规则被重新设计了, 现在你每次花费3点行动点数将在水平地面上移动5格. -全速移动的规则被重新设计并简化了, 现在你每次全速移动获得的状态-耐力降低被改变为状态-疲劳了.
[异能] -修改毅力: 现在这个异能将不会消除状态-耐力降低了. -新增健行
[特技] -子母投的获得前提被下降了1技能等级.
[魔法] -弱效荆棘武器的增幅施法需求现在被补充了.
[魔法创造物] -修改臭鼬, 箭隼, 瘟疫毒虫, 邪咒缚魂, 邪咒恶灵: 这些生物魔法创造物的数据中补充了移动范围.
[防具] -移动修正的规则被修改了.
[环境] -修改地形类环境: 现在各个地形环境中对移动的调整被重新设计了.
[状态] -修改身处油腻表面: 这个状态中对移动的行动点数花费修正被移至环境-油腻表面中了. -急速, 血潮, 左腿跛足, 右腿跛足, 双腿残疾, 下身瘫痪, 胯部损伤, 肋骨骨折, 半蹲, 匍匐, 被魔藤缠绕, 腐土羁绊, 飞毛腿, 虚体形态, 疲劳中关于移动的效果被修改了. -野性赐福(猎豹)的效果被重新设计了. -全速移动的效果被重新设计了. -腐土羁绊现在可在限制类中被查询到了. -疲劳现在同时属于冷却10和限制10了. -新增猎豹冲刺
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