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0.9.2.1(build 53) |
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0.9.2.1(build 53)
[特征] -修改活力体格:现在这个特征将使生命点数+10,而非原先的+5. -修改虚弱体格:现在这个特征将使生命点数-10,而非原先的-5. [异能] -修改慢性病:现在这个异能的判断条件被修改了. -修改武器掌握系列:现在这些异能的天赋点数花费被下降了,同时这些异能效果中包括了对命中检定值的增强效果. -修改魔束掌握系列:现在这些异能的天赋点数花费被下降了. -修改耐力:现在每1等级本异能将使人物的生命点数+10,而非原先的+5了. [状态] -修改隐形咒,潜行,嗜血,精通武艺,野性赐福(熊):现在这些状态效果中对伤害等级的提升效果被替换为提升伤害强度了.
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