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0.10.1.0(build 62)
[特征] -新增噬运者. [异能] -修改再训练: 现在这个异能的天赋点数花费被下降至1, 而非原先的3点了. -新增噬运. [特技] -新增包扎, 缝合, 破译, 榨取施法, 法术增远, 飘忽, 顺势打击, 顺势斩, 拨挡. [战斗] -现在执行跨轮动作将会使人物获得1个使闪避技巧技能等级降低为0的临时状态了. -修改跨轮动作维持检定: 现在这项检定值的强壮修正被取消了, 并且成功需求上升为50+实际伤害数量了. -现在缴械检定值与缴械对抗检定值被合并为1个检定值了. -现在在战斗中所涉及的检定值规则都被更改以列表的形式说明条件与结果, 以便简化查阅. -修改跳跃: 现在人物运动能力每20技能等级将使垂直跳跃的最高高度额外增加1格, 而非原先的每10技能等级了. [魔法] -修改声能穿刺: 现在这个法术所造成的伤害被提升为1d10了. -修改帕伦逆行咒: 现在这个法术的失败惩罚被删除了. -现在法术的作用距离被划分为接触, 近距, 短距, 中距, 长距和远距6个距离等级了. -对应法术作用距离的修改, 多数法术的作用距离获得了应有的改动. [魔法创造物] -修改2级魔束: 现在这些魔束的射程被修改为10格了. [状态] -修改快速格挡: 现在这个状态将同时使格挡检定值+25了. -修改初级灵能盾: 现在这个状态能够抵消的近战伤害被限定了数量, 它将只能够抵消数量不大于20的伤害. -修改耐力降低: 现在获得这个状态时所需进行的检定被更改为基于运动能力, 而非原先的基于强壮了. -新增破译, 过度包扎, 榨取施法, 榨取过度, 法术增远, 飘忽, 好运被偷吃了!, 品尝好运, 集中注意力. [物品] -新增生活材料类物品. -新增绷带, 弧针, 羊肠线. [其他] -环境章和状态章被置于整个规则手册的最末了.
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