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Necroz Studio » 反馈与交流 » 新魔法:奥森的死亡陷阱  
thread topic: 新魔法:奥森的死亡陷阱
  


 
末日雷神
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新魔法:奥森的死亡陷阱

奥森的爆发傀儡
派系:奥法
等级:5
前提法术:重影术,奥森的能量爆发
花费
行动点数:12
魔法点数:10
必备需求:基础奥法材料(5)
增幅需求:—
参与动作:语言,双手
作用目标:自己
法术特效:拟物
法术效果:施法者将创造出1个特殊的奥法重影,每个攻击者将被触发以攻击者为作用目标的法术奥森的能量爆发。

奥森的能量爆发
派系:奥法
等级:3
前提法术:能量冲击
花费
行动点数:5
魔法点数:3
必备需求:基础奥法材料(5)
增幅需求:—
参与动作:语言,双手
效果
抵抗   无
作用目标   3*3*3立方格(以目标为中心)
作用范围   1个目标
法术特效   隔空
法术效果   对目标产生一团纯粹的能量并爆炸(不分敌我),对目标造成伤害2D6的奥法伤害,2D8的物理伤害,2的音波伤害
增幅效果   —
临界效果   作用目标变为5*5*5,奥法伤害 提高为2D10 ,物理伤害提升为2D10,音波伤害不变
随机效果   -
失败惩罚   目标变为施法者
其他说明   水中可以使用,但范围变成2*2*2,奥法伤害不变,物理伤害降低为1D4,音波伤害不变

  
 
Pucs
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QUOTE:
法术效果   对目标产生一团纯粹的能量并爆炸(不分敌我),对目标造成伤害2D6的奥法伤害,2D8的物理伤害,2的音波伤害
增幅效果   —
临界效果   作用目标变为5*5*5,奥法伤害 提高为2D10 ,物理伤害提升为2D10,音波伤害不变
随机效果   -
失败惩罚   目标变为施法者
其他说明   水中可以使用,但范围变成2*2*2,奥法伤害不变,物理伤害降低为1D4,音波伤害不变



这里有个小问题:
在MESHAL,决定随机数结果的投骰规则中,仅会被应用到D10或D100,其他骰面是不存在的。

这个法术的构想思路已经被获悉,其数据将会受到改动,但与其功能相似的法术思路将会被收录。

  


 
末日雷神
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我希望可以保留名字。。。。
  
 
Pucs
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如果希望保留名字的话,或许需要提供一个与之相关的人物传记,虽无需详尽入微,但至少请提供一些线索。

当然,这些思路也有可能被打散重组,或是引发更多新想法的诞生。

如果人物鲜活,并与本设计存在切入点,我们完全欢迎新的大法师成为MESHAL的一员:)

  


 
末日雷神
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人物传记我有。。。。但背景可以自己设定么?我找不到新规则的背景资料,连地名都找不到一个。
 
 
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