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Necroz Studio » 反馈与交流 » 个人建议:尽量简化系统  
thread topic: 个人建议:尽量简化系统
  


 
末日雷神
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个人建议:尽量简化系统

我有很多朋友都知道龙与地下城,很多人甚至熟知它的系统,但是绝大多数都没有真正玩过以龙与地下城规则为基础的游戏,特别是纸上游戏,我几乎没有见过有人去玩。因为DM实在是太难找到。一个合格的DM几乎就是一个导演或编剧,这个要求实在是太高。
现在的新规则的复杂程度比起DND更加厉害,虽然更加真实,更加自由,但光是未完成的核心规则就已经让人难以记忆,更不用说还有可选规则。
我并不是抱怨什么,因为本来就是扮演类的游戏,复杂一点是难免的,但我希望设计者可以重视这个问题,尽可能的简化核心规则和操作方式。如果可以的话,尽快推出简化版的规则。毕竟我们是在玩游戏,游戏性和娱乐性才是最重要的。

  
 
Pucs
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我们一直在尽可能地尝试减少在游戏进程中的复杂操作,但在易用性和真实性两者之间的平衡问题始终围绕着游戏设计。

当然,新规则的复杂程度与DND相比更加厉害这句话,我暂且不敢赞同,在实际操作中,对数据的检索和应用方面,与现有系统相较之下,并没有显示出过于复杂的问题。

目前暂时还将维持现有的复杂程度,但可以保证的是,易用性始终会是在开发时予以重点考虑的问题。

 
 
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