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Necroz Studio » MESHAL核心规则系统 » 0.10.4.1(build 71)  
thread topic: 0.10.4.1(build 71)
  
 
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0.10.4.1(build 71)

[战斗]
-跨轮动作维持检定值现在将受到对应技能的专注修正影响, 而非原先的技能修正影响了.
-施法维持检定值现在将受到对应魔法掌握技能的专注修正影响, 而非原先的技能修正影响了.

[异能]
-新增法力再生, 觉醒, 力能馈赠, 神圣眷临

[特技]
-修改重置: 这项特技的经验点数花费被修改为特技等级*5+30, 训练点数花费被修改为特技等级+9, 自由(2)了.
-新增迅捷

[魔法]
-修改短暂削弱抗性: 现在你的奥法掌握每20技能等级将使该法术造成的状态额持续1轮了.
-修改初级灵刺: 这个法术造成的状态持续时间被修改了, 并且行动点数花费被修改为5, 同时可以通过提升为瞬间动作的方式施法了.
-修改次级灵刺: 这个法术造成的状态持续时间被修改了, 并且行动点数花费被修改为5, 同时可以通过提升为瞬间动作的方式施法了.
-修改镜像意图: 这个法术造成的状态-镜像意图的持续时间被缩短了.
-修改诅咒促效: 这个法术的增幅效果带来的状态-初级死亡恩典在先前的版本中遗漏了持续时间, 现在已经被修正为持续3轮了.
-修改血桥: 现在施展本法术带来的状态-血桥持续时间延长为3轮, 并且你的巫术掌握每30技能等级将使此次施法造成的状态-血桥额外持续1轮了.
-尘雾术的创造物持续时间在过去的版本中被遗漏了, 现在这项说明已经被修正.
-次级树肤术中补充了增幅施法需求和增幅效果.
-修改冰霜护甲: 现在这个法术造成的状态-冰霜护甲的持续时间被缩短了.
-修改苏醒气息: 现在这个法术的行动点数花费提升为10了.
-修改初级恢复, 次级恢复, 中级恢复, 高级恢复: 这些法术的效果被修改了.
-修改绝望拯救: 现在每2点神圣掌握技能等级将使生命点数恢复数量+1了.
-修改透支印法: 现在这个法术的行动点数花费增加为瞬发(2), 可选抵抗中的魔法抗性加成被取消了, 同时施展该法术将使你获得一个冷却状态.
-修改次级魔血仪式: 这个法术的参与动作中增加了视觉, 同时法术效果细节获得了修改.
-修改清算: 现在这个法术每消除1个神圣魔法状态对目标造成的伤害提升了2点.
-修改超度: 现在这个法术的抵抗被修改了, 并且目标生命点数的限制现在失效了.
-修改惩戒术: 现在这个法术造成的伤害加骰被设置了上限.
-修改科博莱尔的投骰: 现在这个法术还将使目标获得状态-科博莱尔的恶作剧了.
-修改弱效残毁灵纹: 这个法术的伤害效果被提升了.
-修改魔力转嫁, 电光指, 初级星辰火: 这些法术的效果被重新设计了.
-修改寒冰箭, 火焰飞弹, 溃烂术, 火球术, 充能弹, 初级闪电弧, 幽影箭: 这些法术所能造成的伤害被重新平衡了.
-修改寒冰箭: 这个法术的增幅效果被修改了.
-修改初级震魔破: 现在这个法术的伤害提升范围被设置了上限.
-修改雷音咒: 现在这个法术造成的伤害提升被削弱了.
-修改初级剥离: 现在这个法术造成的伤害被增强了.
-修改奥森的能量爆发: 现在这个法术造成的伤害提升被削弱了.
-修改初级能量活跃结界: 这个法术的行动点数花费被提升为10了.
-修改赫里托奥能脉冲: 这个法术所能造成的奥法伤害被提升为3d10了.
-修改奥能绽放: 现在这个法术被重新设计了.
-中和毒素之手的效果被重新设计了.
-泥石甲的效果被重新设计了.
-修改迟缓术: 现在这个法术带来的状态-迟缓的持续时间被缩短, 并且增加了上限.
-修改初级自然恩赐, 次级自然恩赐: 这些法术的效果被修改了.
-修改熔岩脉络: 现在这个法术创造出的环境-熔岩持续时间被缩短了.
-初级分解祷言: 现在这个法术的作用目标被限制了等级.
-修改阿沙南平抚术: 现在这个法术的治疗效果提升效果被削弱了.
-修改初级神恩, 次级神恩: 现在施展这些法术使你获得的状态个数将取决于你的神圣掌握技能等级了.
-修改弱效保护祝福: 现在你的神圣掌握每10技能等级将使状态-弱效保护祝福持续1轮了.
-修改慰籍恩慈: 这个法术的效果被重新设计了.
-修改压制痛楚: 现在你的神圣掌握每20技能等级将使状态-压制痛楚持续1轮, 但它不具备基本的1轮持续时间了.
-修改初级分解祷言: 现在这个法术的恢复效果被设置了上限.
-修改急速咒文: 施展这个法术获得的状态-急速持续时间被缩短了.
-修改野性睿智: 施展这个法术获得的状态-野性睿智持续时间被修改了, 并且行动点数花费下降为10了.
-修改腹语术: 施展这个法术获得的状态-腹语的持续时间被缩短了.
-修改预示术: 施展这个法术获得的状态-预示术的持续时间被缩短了.
-修改光谱转换: 现在这个法术的行动点数花费被提升为瞬发(2)了.
-修改黑巫法球: 现在这个法术可创造出的黑巫法球数量被缩减了.
-修改能量气泡: 现在由本法术创造出的能量气泡持续时间被缩短了.
-修改冻气新星: 现在这个法术造成的状态-冰冷的持续时间被缩短并且设置上限了, 同时施展该法术将使你获得一个冷却状态了, 作为补偿, 它的作用范围被提升至7*7*7了.
-修改沉默幽影箭: 这个法术的参与动作中删除了语言, 并且因施法造成的状态-短暂沉默术可被延长了.
-修改洞察先机: 现在你的秘法掌握每20技能等级可使状态-洞察先机持续1轮了.
-修改强韧躯体: 现在这个法术造成的状态持续时间被修改了.
-雷音咒造成的临时失聪现在可被主动抵抗了.
-修改灵能武器, 弱效灵能武器: 现在这些法术造成的状态可通过你的符咒掌握技能等级延长了.
-修改照明光球: 现在照明光球的持续时间缩短了.
-修改侦测魔法: 这个法术造成的状态持续时间被修改了.
-修改初级扼制力能: 这个法术的效果现在被修改了.
-修改初级控法: 现在你的奥法掌握每30技能等级将使此次施法造成的状态-因子失效(*)持续1轮了.
-修改初级力能榨取: 现在施展该法术造成的状态持续时间被缩短了.
-修改禁魔契约: 现在施展该法术造成的状态持续时间被缩短了.
-修改力能扰乱: 现在该法术造成状态的持续时间被修改了.
-修改无形护甲: 现在该法术造成状态的持续时间被修改了.
-修改血潮: 现在这个法术造成状态的持续时间被修改为每10技能等级持续1轮(最多1回合)了.
-修改力能消散(3级): 施展本法术造成的状态-化解力能扰乱将持续3轮了.
-修改初级药师咒, 次级药师咒: 这些法术的恢复效果被削弱了, 并且其行动点数花费被提升了1点.

-新增自然派系法术: 初级生灵恩典
-新增神圣派系法术: 灌注初级圣水, 初级治疗术, 次级治疗术
-新增奥法派系法术: 闪焕
-新增秘法派系法术: 初级生灵恩典

[魔法创造物]
-补充了对立创造物的说明.
-初级火焰盾和次级火焰盾互为对立创造物了, 并且这些创造物的效果被修改了.
-修改初级火焰图腾: 现在火焰图腾造成的伤害提升为2d10点火焰伤害, 并且拥有者元素掌握自40级起, 每10技能等级将使该火焰飞弹造成的伤害+1了.
-修改初级静电图腾: 现在拥有者元素掌握每20技能等级将使静电图腾造成的伤害+1了.
-修改次级静电图腾: 现在静电图腾所造成的基础伤害降低为3d10ih, 但是拥有者元素掌握每20技能等级将使该伤害+1了.
-修改邪咒恶灵, 邪咒缚魂: 现在这些生物都将听从你的命令了, 并且邪咒恶灵的异能效果被削弱了.
-修改初级慈爱律灵, 初级共生律灵, 初级无私律灵: 现在这些生物的生命点数提升为25, 并且补充了所有伤害吸收3的数据.
-修改次级共生律灵: 现在这个生物的生命点数提升为50, 并且补充了所有伤害吸收5的数据.
-雷鸣陷阱被强化了.
-修改巫骨武器: 现在仅在持用这个创造物杀死1个小体型或更大体型生物时才会使你恢复生命点数, 同时这项恢复效果被提升为2d10了.
-修改黑巫法球: 现在使用这个创造物的行动点数花费被提升为瞬发(2), 并且造成的伤害数量获得了提升.
-新增初级圣水: 圣水如今又回来了!

[防具]
-所有护甲防具的施法失败护甲修正都获得了修改.
-轻型圆盾的施法失败护甲修正增加为15, 盾牌格挡加值下降为9了.

[物品]
-新增空瓶

[状态]
-修改火焰诅咒: 现在这个状态的效果中, 当个位数为0时将被视作10.
-修改热喉: 现在这个状态造成的伤害被提升了1个数量等级.
-修改骨化指甲: 现在这个状态造成的伤害修改为将额外造成1d10点暗影伤害, 且状态造成者巫术掌握自20级起, 每20技能等级将使该伤害提升1伤害等级了.
-修改血桥: 现在状态造成者的巫术掌握每10技能等级将使每轮损失的生命点数+1了.
-修改溃烂毒素: 现在这个状态每轮将造成1d10点伤害了.
-修改痛楚挣扎: 现在这个状态的伤害效果范围被提升了.
-修改血潮: 现在这个状态带来的额外伤害下降为1d10了.
-修改灾祸降咒: 这个状态的暗影伤害效果将同时对状态拥有者生效了.
-修改初级灵刺, 次级灵刺: 现在这些状态的效果被修改了.
-修改次级裁决祝福: 这个状态被重新设计了.
-修改野性赐福(猎豹): 这个状态中增加了潜行技艺+10的修正.
-修改野性赐福(猿猴): 这个状态中闪避技巧修正提升为+15, 运动能力修正下降为+15了.
-修改愤怒秘仪: 现在这个状态不可被主动取消了.
-修改利爪: 现在利爪将使你造成的伤害+3, 你的自然掌握自20级起, 每10技能等级还将使该伤害+1.
-修改初级星辰火灼烧: 现在这个状态的持续时间缩短为6轮了.
-修改弱效荆棘武器: 这个状态提供的伤害效果被提升了.
-修改嗜血荆棘武器: 这个状态提供的伤害效果被提升了.
-圣灵记号的效果被重新设计了.
-初级扼制力能的效果中, 对隔空特效的反制效果被取消了.
-修改弱效残灵: 这个状态被重新设计了.
-修改初级强化神圣之力, 次级强化神圣之力: 这些状态提供的伤害修正将根据神圣掌握技能等级决定.
-次级致命武器: 现在本状态在造成重击时将获得3加骰了.
-修改戾魔附体: 现在这个状态提供的伤害修正和对你造成的伤害都获得了提升.
-修改压缩重力: 现在这个状态造成的伤害被提升为5d10了.
-修改行为重现: 这个状态补充了对跨轮动作无效的说明.
-初级以眼还眼中补充了技能参考的问题.
-修改所有弱效吸收伤害类状态和泥石甲: 现在这些状态都可重复获得(10, 时间刷新), 并且吸收数量降低为1, 同时每当你受到指定类型的伤害(包括复合伤害后), 将消除1个该状态.
-修改初级自然恩赐, 次级自然恩赐: 现在这些状态的恢复效果被降低了.
-修改使用初级元素精华: 当本状态结束时, 你将获得3个状态-弱效吸收元素伤害了.
-修改初级再生: 现在这个状态将使你每轮恢复3点生命点数, 而非原先的1d10点了.
-修改初级灵能盾: 现在这个状态抵消伤害的数量被修改了.
-修改迈诺西尼引血咒法: 现在因本状态获得的生命点数被限制上限数量了.
-修改初级护卫术: 现在这个状态将在因该状态累计受到你的神圣掌握技能等级/4点伤害后消除了.
-修改初级神恩: 现在这个状态可重复获得(5), 但是每个状态只能吸收每次伤害的前2点伤害了.
-修改次级神恩: 现在这个状态可重复获得(5), 但是每个状态只能吸收每次伤害的前3点伤害了.
-修改强韧躯体: 现在这个状态同时属于恢复1的状态了.
-修改初级嫁祸术: 现在这个状态将可在你受到伤害数量<=你的秘法掌握技能等级/4的伤害时生效了.
-次级心灵护盾的对立状态在上个版本中被错误地设置为它本身了, 现在这项错误已经被修复.
-修改假性复原: 当你获得本状态时, 临时恢复的生命点数被提升为80点了.
-修改伪装术: 这个状态为你提供的潜行技艺技能等级被下降了.
-修改野性睿智: 这个状态为你提供的荒野学识技能等级现在与你的自然掌握相关了.
-修改苍鹰视觉: 现在这个状态的效果被削弱了.
-修改野性赐福(狐): 现在这个状态的效果被削弱了.
-修改野性赐福(猿猴): 现在这个状态的效果被削弱了.
-修改野性赐福(猛虎): 现在这个状态中增加了当你受到法术因子中包含心智的法术影响时, 你的魔法抗性-10的说明.
-修改影像折射: 现在这个状态为防护等级提供的修正被下降了.
-修改初级奥法附着: 现在这个状态提供的加骰数量被下降了.
-修改次级奥法附着: 现在这个状态提供的加骰数量被下降, 但是最多加骰数被提升为7了. 同时, 这个状态还将为你提供+10极效几率.
-光谱转换的效果被重新设计了.
-修改初级魔法增效: 现在这个状态同时将使你的生效检定值+10, 并且你施展法术所造成的伤害修正被提升为+5了.
-修改初级噬咬痛楚: 这个状态效果中的一项数学符号被错误地表示了, 现在这项错误已经获得了修正.
-痛楚挣扎现在不属于伤害类型状态了.
-灾祸降咒现在同时属于诅咒3状态了.
-圣灵记号现在对复合伤害无效了.
-修改压制痛楚: 现在这个状态每轮将使你获得5点生命点数了.
-修改洞察先机: 现在这个状态将为你提供+20的行动顺序了.
-修改聆听灵魂低语: 现在这个状态对你的技能提升效果取决于你的秘法掌握技能等级了.
-被放逐: 这个状态补充了你所承受的任何伤害都将降低为原有伤害数量的1/10之效果, 同时你所受到的任何恢复生命点数的效果都将降低为原有恢复数量的1/10.
-修改次级奥法引导: 现在这个状态的等级被提升为奥法3, 并且该状态对魔法点数花费的减少被修改为-3, 而非原先的-5了.
-修改帕伦逆行咒: 现在这个状态的持续时间被缩短为10回合, 同时当本状态持续时间结束时也将产生效果.
-修改初级扼制力能: 现在这个状态的持续时间被固定为6轮, 并且可重复获得6次, 每当本状态生效时将消除1个本状态.
-修改初级因子失效(*): 现在这个状态的持续时间被修改为特殊, 并且补充了你不会受到包含特定因子法术效果影响的说明.
-修改禁魔契约: 现在你也不会受到任何法术, 魔法状态或魔法创造物的效果影响了.
-修改重力失控: 现在这个状态类型同时属于伤害4了.
-修改冰寒战栗: 这个状态的持续时间被缩短为4轮了.
-修改圣力真空: 现在该状态对施法失败值的修正下降为+10了.
-修改维持超度: 这个状态的持续时间被修改为8轮了.
-修改维持能量禁锢: 这个状态的持续时间被修改为1回合了.
-修改初级能量禁锢: 这个状态的效果被重新设计了.
-修改短暂灵感隔断: 这个状态的持续时间被延长为2轮了.
-修改灵感空洞: 这个状态的持续时间被缩短为8轮了.
-修改干预能量虚乏: 这个状态的冷却等级被下降为3了.
-修改魔血沸腾: 这个状态的持续时间被缩短为10回合了.
-修改断声: 这个状态的持续时间被延长为2轮了.
-修改异界反噬: 现在这个状态将使你每轮受到2点灵能伤害了.
-修改相位紊乱: 现在这个状态的冷却和空间类型等级被修改为5, 并且它的持续时间延长为2轮; 同时这个状态也将禁止你施展新增的奥法法术-闪焕.

-新增初级生灵恩典, 逆向透支, 散除冻气, 喘气, 能量禁锢, 重置失调, 觉醒

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