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Necroz Studio » MESHAL核心规则系统 » 推荐规则: 点数  
thread topic: 推荐规则: 点数
  
 
Pucs
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推荐规则: 点数

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<pt> Point

投骰的目的就是为了得到1个结果, 这个结果被称作"点数"或"有效点数". 在多数情况下, 点数越高, 就意味着这次投骰的效果越好.

  • 一般来说, 在1次投骰过程中, 结果为1或6的骰子才被计入点数. 统计1次投骰中数字为1或6的骰子个数, 就得到了有效点数.
  • 换言之, 结果为2, 3, 4, 5的骰子所代表的点数都是0.
Pt 6d all.png Pt 6d all2.png Pt 6d same162.png Pt 6d same16.png
只有1和6才被计入点数
其他数字的骰子都不算点数
投出1或者6所代表的点数都是1
统计数字是1或6的骰子个数, 就得到了点数
Pt 3d 0.png Pt 3d 1.png Pt 3d 2.png Pt 3d 3.png
投3d
没有1或6, 因此点数为0
投3d
有1颗数字是1的骰子, 因此点数为1
投3d
有1个6和1个1, 因此点数为2
投3d
有2个6和1个1, 因此点数为3



[ 此贴被Pucs在2011-12-20 11:56重新编辑 ]

 
 
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