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Necroz Studio » 文献图书馆 » FTRPG 2.0  
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Spitting Plant

孢子植物(其他)

懒的介绍了……会打出子弹的巨大向日葵,就这么理解便好……

HP: 50

SQ: 8

AP: 8

LV:1/2

AC: 5

DT:0/0/0/0/0

DC:-

PR: 100%

RR: 95%

GR: 100/100

攻击:伸展 (75%, 4 AP, D:1d8)

孢子(60%,4AP,D:1d6)

属性:-

  
 
Pucs
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人类敌人

人类敌人多会有数种武器,在战斗时一般只会携带其中的1-2种。

当然,人类敌人不可能驯养。

另外,人类敌人的DT、AC都是可变的,那要取决于他们的护甲;同样,武器也是可变的。武器和护甲的详细资料参考第十一章。可能携带的物品中,也只会出现1-2种。

这里的角色只是一些范例的标准角色,真正在冒险中出现的角色,建议由GM自行设计。除去人类之外的种族,请在属性上自行调整。

一般而言,僵尸的PE+2,ST-2,IN+2。变种人的ST+2,EN+1,PE-1,IN-2。

平民(Civilian)

平民,就是那些几乎没有战斗力的人。

这些人严格而言并不是完全没有战斗力,但总之战斗力极为低下。

随意攻击他们的人,毫无疑问都会被视做邪恶之辈。

平民的组织可能是单独、家庭(2-6)、社区(10-200)、城镇(200-1000)、都市(1000+)。

随着平民数量的提升,其中会有各种各样的角色出现。

成年平民(Adult Citizen)

当然有男性和女性两种,数量一般相近。(以下皆同,我就不说了……)

这些市民往往居住在那些相对安全的城市和城镇中,例如Vault City、NCR之类大城市。

这样的城市甚至还可能有规定市民不得持有强力武器。

他们就战斗力而言都很差,一般不会有比手枪或者战斗刀更强力的装备,能力也因为长期和平,比那些冒险者要差。

但是,一旦有事情发生,附近的警察和守卫一定会赶来的。

在野外,你不可能见到这些普通平民,因为那样太危险了。野外你只有机会遭遇到武装平民。

HP: 40

SQ: 10

AR:10

AP: 7

LV:1

AC: 7(+0/+10/+20)

DT:种类

0/0/0/0/0无护甲

3/1/1/1/1皮夹克

PR: 25%

RR: 10%

GR: 0/0

技能:

Small Gun 50%

Big Guns 40%

Energy Weapons 40%

Unarmed 70%

Melee 60%

Throwing 40%

常用武器

空手(Unarmed,拳1d4+1/3AP,腿1d6+1/4AP)

铜指虎(Unarmed,1d10+1/3AP)

小刀(Melee,1d12+1/3AP)

铁锤(Melee,3d6+3/4AP,2m)

Colt10mm(Small Gun,1d6+8/4AP,8/8)

Winchester Shotgun(Small Gun,1d12+10/5AP,2/2)

Pipe Rifle(Small Gun,1d6+8/5AP,1/1)

可能物品

治疗粉1d4

治疗针1d2

打火机

手电筒

急救包

Jet1d4

金钱1d100

属性:ST5/PE5/EN5/IN5/AG5

旅行者/武装市民(Traveller/Armed Citizen)

在危险地区,人人几乎都是武装市民。

他们都穿着甲胄,手中拿着威力不一的武器。

他们有的时候很危险——非常危险。能力一般和冒险者相近。

HP: 50

SQ: 12

AR:12

AP: 8

LV:2

AC: 10(+10/+12/+20/+10)

DT:种类

3/1/1/1/1皮夹克

4/1/2/1/2战斗夹克

8/0/3/0/3皮甲

10/24/6/20/8金属护甲

PR: 30%

RR: 12%

GR: 0/0

技能:

Small Gun 60%

Big Guns 50%

Energy Weapons 50%

Unarmed 80%

Melee 70%

Throwing 60%

常用武器

铜指虎(Unarmed,1d10+2/3AP)

刺指虎(Unarmed,1d10+6/3AP)

战斗刀(Melee,1d12+8/3AP)

铁锤(Melee,3d6+4/4AP,2m)

沙漠之鹰(Small Gun,1d20+14/4AP,8/8)

Winchester Shotgun(Small Gun,1d12+10/5AP,2/2)

10mm SMG(Small Gun,1d6+6/4AP,30/30)

Colt猎枪(Small Gun,1d12+15/5AP,10/10)

AK-47突击步枪(Small Gun,1d10+12/5AP,24/24)

可能物品

治疗粉1d4

治疗针1d2

打火机

手电筒

急救包

Jet1d4

金钱1d100

属性:ST6/PE6/EN6/IN6/AG6

部落人/奴隶(Tribal/Slave)

这些类似野蛮人的角色,智力相对比较低,但力量分外强悍。

他们往往没有好的武器。

HP: 50

SQ: 12

AR:12

AP: 9

LV:1

AC: 15(+0/+20)

DT:种类

0/0/0/0/0无护甲

8/0/3/0/3皮甲

PR: 40%

RR: 16%

GR: 0/0

技能:

Small Gun 50%

Big Guns 10%

Energy Weapons 10%

Unarmed 100%

Melee 95%

Throwing 70%

常用武器

空手(Unarmed,拳1d4+4/3AP,腿1d6+4/4AP)

铜指虎(Unarmed,1d10+4/3AP)

刺指虎(Unarmed,1d10+8/3AP)

长矛(Melee,1d12+8/4AP)

战斗刀(Melee,1d12+10/3AP)

铁锤(Melee,3d6+6/4AP,2m)

木弓(Small Gun,1d4+4/4AP)

复合猎弓(Small Gun,1d4+10/4AP)

投刀(Throwing,1d6+4/4AP,+10CC)

可能物品

治疗粉1d6

Voodoo1d4

部落通用币1d100

属性:ST8/PE6/EN8/IN2/AG8

  
 
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主要组织和势力

23世纪中叶,2250年……伟大的核子战争结束已经很久了,在这片土地上,人们努力的建设着属于自己的家园。这片土地,充满了光荣,梦想,希望,机会,也充满了阴谋,强权,死亡和战争。人们将这片土地,称为废土。充满着辐射尘的废土。

而在废土上,只有一个人配称为“伟大而永恒的存在”,他曾经一个人捣毁了Enclave的基地,他曾经面带微笑出现在New Reno的四大黑帮之中,他曾经用自己的力量拯救了整个新加利福尼亚——自然,也拯救了他和他的部落。他是新加利福尼亚最伟大的存在……所有的人,Enclave的和平派、NCR的总统、Vault City的第一公民……无论是他的盟友,还是他的敌人,没有一个不被他的精神和能力所感动。

这个人的名字就是……“Chonse One”,获选者。

在他协助Vault 13和Arroyo的幸存者建立了新的城市之后,他永远的离开了新加利福尼亚,消失在了东方的地平线上。他所消失的地方,就是所谓的“Great Wasteland”,也就是“伟大的废土”。那里,据说曾经是战前文明的中心,他坚信,一定会有什么留在那里。

从此,在加利福尼亚就出现了一个传说,一个新的传说。

获选者在离开之前,将他所拥有的一切武器、装备、弹药和金钱宝物,都藏在了这伟大废土的某处。从此,一个新的职业在废土上出现,人们不再安于平静的日子,所有的人都开始为了“获选者之财宝”努力。人们称这些不安于生活的,如同获选者一般在废土游荡的人们为——冒险者。

而此时的废土,已经有无数的势力存在……七武海……不,七武土……

Fallout TRPG的故事,就从这里开始。(某人终于把这一段拿出来了……)

以下所有需要4周的都得到Exp 500,6周的Exp 1000,8周的Exp 2000,12周的Exp 5000。

Desert Ranger/DR

沙漠游骑兵

势力值:100-200(满值1000)

科技水平:21世纪初(战斗装甲/强力非能量武器),拥有吉普等车辆

组织宗旨:消灭所有的奴隶贩卖行为和种族歧视,和一切邪恶行为斗争

组织成员:约为1000,接纳所有种族;大约拥有600人左右的机动战斗部队

组织势力范围:整个新加利福尼亚,在各大主要城市都拥有分部;在NCR境内的某处,有总部存在

组织发展前景:向着大废土方向前进

与其他组织关系:

NCR-同盟

WBOS-协作

Enclave-和平

Mercenaries-协作

Bangs-敌对

Raiders-敌对

New Confederate-敌对

San Fransisco-和平

其他-不明

加入组织条件:一切人员,要求不能是Raider/Made Man/Slaver;不能在通缉中

DR的义务:组织命令必须执行(以下组织同);不得和Slaver/Made Man/Raider保持和平

组织构成:

Ranger Commander-最高首领

不能成为

Master Ranger-高级游骑兵

要求:拥有功绩〉5000;Lv12;完成所有的DR Combat Training

利益:可以任意从DR装备库中选择武器,损坏武器可以送回库维修;可以指挥一个DR小队

Major Ranger-中级游骑兵

要求:拥有功绩〉2500;Lv8;可以完成DR Combat Training 3,必须完成1和2

利益:可以得到中级的装备(战斗装甲/枪械),以及数量相当的药品和资金,可以得到属于自己的焊马吉普

Minor Ranger-低级游骑兵

要求:拥有功绩〉1000;Lv5;可以完成DR Combat Training 2,必须完成1

利益:可以得到初级的装备(金属甲/枪械),以及一定数量的药品和资金

Recruit-新兵

要求:完成加入DR的任务;Lv1;可以完成DR Combat Training

利益:从此可以在DR处补给和购买装备;得到Star of DR

DR的Perks:

DR Combat Training 1

需要4周;Small Gun+5,Big Guns+5

DR Combat Training 2

需要6周;Minor Ranger;Melee+5,Unarmed+5,Throwing+5,Drive+5

DR Combat Training 3

需要8周;Major Ranger;除Energy Weapon之外,所有的战斗技能+5,Drive/Traps+5

Western Brotherhood of Steel/WBOS

钢铁兄弟会(西)

势力值:500-600

科技水平:22世纪初(能量装甲/能量武器),拥有战车,直升机(2243年完成原型)。

组织宗旨:建立废土上的新秩序

组织成员:拥有组织成员约为4000人

组织势力范围:整个加利福尼亚,以南部为主要势力范围;正在向大废土方向扩张;北部和Enclave和平共存

组织发展前景:维护废土秩序

与其他组织关系:

NCR-同盟

Enclave-对峙

DR-协作

Mercenaries-协作

Bangs-敌对

Raiders-敌对

New Confederate-对峙

San Fransisco-和平

其他-不明

加入组织条件:严格的测试,极为复杂的要求

WBOS的义务:为废土秩序作斗争;消灭所有敢于和BOS为敌的人

组织构成:

内部分为Paladin(主力战斗部队)、Knight(一般战斗部队)和Scribe(研究部队)三个分队。在西BOS,这些称号是截然分开的。一般而言,只有Paladin才可以拿到最好的武器装备;可是没有研究室使用权。

the High Elder:

最高元老,不能成为。

the Elders:

元老会,不能成为。

Paladin General/Knight Master/Master Scirbe:

各部队最高级指挥长官,要求Lv18,功绩15000+,Only Human。

可以购买所有的BOS装备,购买所有车辆。

Paladin

Senior Paladin/Senior Knight:

各部队高级称号,要求Lv14,功绩10000+。

分别完成KTT 3、PCT 3。

可以购买能量装甲/高斯步枪等级装备。

Paladin/Knight/Scirbe:

各部队主要成员,要求Lv10,功绩6000+。

分别完成KTT 2(Knight)、BMT/SST 2/3(Scribe)和PCT 2(Paladin)。

可以购买能量武器,和所有的小枪。可以使用战斗用车辆。

Junior Paladin:

Paladin见习,要求Lv7,功绩4000+。

从Knight可以进入Paladin线,完成Paladin Combat Training 1方可晋升。

Junior Knight/Junior Scirbe:

要求Lv5,功绩2500+。

Knight可以接受Knight Combat Training,完成则可以选择进入Paladin;否则,完成Knight Technical Training 1,成为Knight。Junior Scirbe必须完成BOS Medical Training 1和Scribe Science Training 1,才可以晋升。

Initiate:

要求Lv3,完成加入任务。

接受Initiate Combat Training并满足要求成为Junior Knight;接受Initiate Science Training成为Junior Scirbe。

BOS的Perks:

Initiate Combat Training (ICT)

This training covers the most basic of the combat tactics, strategy and weapon handling.

Small Guns +10%

Unarmed +10%

Melee Weapons +10%

Requirements:4周的训练,Initiate

Initiate Science Training (IST)

This training covers the most basic of the scientific skills. Character with this perk doesn’t

have to make any Science rolls when using any Brotherhood computers.

Science +10%

Repair +5%

Requirements: 5IN,4周的训练,Initiate

Brotherhood Medical Training (BMT)

Rank 1

First Aid +10%

Doctor +5%

Requirements: 5IN,4周训练,Junior Scribe

Rank 2

First Aid +10%

Doctor +10%

Requirements: 6IN,8周训练,Scribe

Rank 3

First Aid +5%

Doctor +15%

Requirements: 6IN,8周训练,Scribe

Knight Combat Training (KCT)

Small Guns +15%

Big Guns +10%

Energy Weapons +5%

Requirements: 6周训练,Junior Knight

Knight Technical Training (KTT)

Rank 1

Science +10%

Repair +10%

Requirements: 5IN,4周训练,Junior Knight

Rank 2

Science +5%

Repair +15%

Requirements: 6IN,6周训练,Knight

Rank 3

Repair +20%

Requirements: 6IN,6周训练,Senior Knight

Scribe Science Training (SST)

Rank 1

Science +10%

Repair +10%

Requirements: 6IN,4周训练,Junior Scribe

Rank 2

Science +15%

Repair +5%

Requirements: 7IN,6周训练, Scribe

Rank 3

Science +20%

Requirements: 8IN, 8周训练, Scribe

Paladin Combat Training (PCT)

Rank 1

Small Guns +10%

Big Guns +10%

Energy Weapons +10%

Requirements: 6周训练,Junior Paladin

Rank 2

Small Guns +5%

Big Guns +15%

Energy Weapons +10%

Requirements: 6周训练,Paladin

Rank 3

Big Guns +15%

Energy Weapons +15%

Requirements: 8周训练,Senior Paladin

United Cities of Enclave/Enclave

势力值:800-900

科技水平:23世纪中叶(高级能量装甲MK2/最强能量武器),拥有战车,直升机,以及宙斯盾巡洋舰……

组织宗旨:建立和平的新美国,目前是和平派当权

组织成员:人口约为120000,拥有军队18000人,种族歧视严重,纯种人类加入较好

组织势力范围:北加利福尼亚,Navarro City/Vault City/Gecko/New Reno/Redding/Den,以及数量不明的军事基地

组织发展前景:统一整个北美

与其他组织关系:

NCR-对峙

WBOS-对峙

DR-和平

Mercenaries-协作

Bangs-协作

Raiders-敌对

New Confederate-协作

San Fransisco-对峙

其他-不明

加入组织条件:市民不需要任何条件;而加入军队需要严格的测试;如果是其他任何组织的成员,或者没有通过思想和基本能力测试,都会被拒绝

Enclave的义务:市民没有任何义务,所有的行动都正常;加入军队,必须为了Enclave而做出任何牺牲

组织构成:

Enclave的提升不和技能挂钩,只要你的等级和功绩够了就可以晋升。而且,这里的军队也是少有的会发薪水的军队。

Marshall-元帅

最高军衔,只有一个,不能成为。

General-将军,薪金4000/Week,Only Human,No Cyborgs

要求Lv20;功绩〉15000

Colonel-上校,薪金2500/Week,Only Human

要求Lv16;功绩〉10000

Major-少校,薪金1500/Week

要求Lv13;功绩〉7500

Captain-上尉,薪金1000/Week

要求Lv10;功绩〉5000

允许进行生化人改造

Lineutant-少尉,薪金800/Week

要求Lv7;功绩〉3000

Sergant-军士,薪金500/Week

要求Lv5;功绩〉1000

Private-士兵,薪金300/Week

要求Lv3;完成加入任务

Enclave Combat Training

Rank1:

Small guns + 15

Big guns +15

4周时间,Private

Rank2:

Small guns + 5

Big guns +5

Energy weapons + 10

Traps + 15

6周时间,Sergeant

Rank3:

Big guns +5

Energy weapons + 5

Traps + 5

INT +1 up to racial maximum

8周时间,Lieutenant

Rank4:

Big guns +10

Energy weapons + 10

Throwing +10

END +1

8周时间,Major

Enclave Covert Operations Training

Unarmed +30

Outdoorsman +25

Traps + 20

Speech +20

Repair +10

Lockpick +10

Ranks: 1

12周时间,Major

Enclave Science Training

Enclave的基本技能,用4周时间培训对所有高科技物体的使用熟练。

+2/20%的技能面对所有类似维修机器人、侵入电脑或者打开电子锁之类的动作。

Ranks: 1

Requirements: INT 7,Sergant

Enclave Airborne Training

驾驶空中杀手的能力;经过8周的训练后,你就可以没有惩罚的驾驶Valtibird了。同时,将会提高你500点功绩。

Requirements: Piloting 100%, PE 8, INT 8,END 6,Captain

Enclave BioLab Training

经过8周的学习,你的Science一次性提高了50%!

Ranks: 1

Requirements: INT 10,Lineutant

Enclave Survival Training

每次4周训练,每次提高Outdoors10。最高要求是Lineutant。

Ranks: 3

Enclave Medical Training

Rank1:

Orderly

First Aid +15

Requirements: 4周,Private

Only basic training, mainly for purpose of

helping other doctors and carrying

wounded out of first line without doing any

additional harm to them.

Rank2:

Paramedic

First Aid: +10

Doctor: +5

Requirements: 4周,Sergant

Has knowledge about wound treatment and

many illnesses but it’s mainly theoretical

knowledge.

Rank3:

Field Medic

First Aid: +5

Doctor: +10

Science +5

Can perform simple field surgeries, but

serious wounds require attention from

better trained doctor.

Requirements: 6周,Lineutant

Rank4:

Medic

Doctor: +10

Science: +10

Requirements: 6周,Captain

Can perform surgeries if necessary.

Rank5:

Doctor

First Aid: +5

Doctor: +10

Science: +10

Requirements: 8周,Major

Rank6

First Aid: +5

Doctor: +5

Science: +5

医疗/急救中可以选择一种,治疗效果加倍。

Requirements: 8周,Colonel

Mercenaries

势力值:200-300

科技水平:-

组织宗旨:为了金钱而战斗

组织成员:约有成员5000人以上,大多数是经验丰富的职业雇佣兵

组织势力范围:未知……整个废土?

组织发展前景:钱,钱,还是钱……

与其他组织关系:

Enclave-协作

WBOS-协作

DR-协作

NCR-协作

Bangs-协作

Raiders-协作

New Confederate-协作

San Fransisco-协作

其他-不明……估计也是协作……

加入组织条件:完全没有任何要求,只要在各地的Mercenaries协会接受任务,就可以加入雇佣兵行会,也可以随时离开。

雇佣兵的利益:雇佣兵每完成一笔由工会介绍的任务,工会必须从中抽头。当然,你也可以有任务来委托公会,或者来这里雇佣帮手……除此以外,工会还和废土最大的武器商人——Wasteland Star有协作,你可以在工会用平价购买各种武器。雇佣兵的最大优点就是执行任务的过程中每天都会有工资,这是一般人不会有的。

雇佣兵的守则:

1,签订契约后就要按照上面做的完成,绝对不能背叛雇主

2,除了嗜血的BT外(这些严格上说已经不能算是佣兵了),雇佣兵不能接受单方面屠杀的任务

3,雇佣兵在几个条件下可以拒绝执行任务,比如雇主首先背叛,雇主隐瞒了不利于雇佣兵的情报(通常是导致佣兵做了与他们的准则相悖的事情)。

Mercenaries的构成:

……这个组织里面无所谓构成的,但是你有一个评定,也就是名誉值:当名誉值到达一定水平的时候,你的佣金就会提升。一般而言,名誉值和佣金的关系如下(以下只是按周雇佣的价格,如果单件委托价格另算)

0-1000:200/Day

1000-2500:300/Day

2500-5000:500/Day

5000-8000:800/Day

8000-10000:1000/Day

10000+:英雄级别的佣兵,另算

Mercenaries的Perks:

Mercenaries提供基础战斗技能教学书购买,因此没有Perk。

NCR/New California Republic

势力值:700-800

科技水平:21世纪初(普通枪械/战斗装甲),拥有一定数量战斗车辆

组织宗旨:建立没有黑暗的国度

组织成员:人口约为250000,正规军约为5000人(包括约3000人的警察),但战时动员则可拥有50000人等级的兵力

组织势力范围:南加利福尼亚,首都Shady Sands,境内重镇包括Bone Yard(Los Angels)、Necropolics、Hub、Junk Town,这五个核心城市拥有多达180000的人口,占据全国的70%左右。

组织发展前景:向大废土发展;建立废土秩序

与其他组织关系:

Enclave-对峙

WBOS-同盟

DR-协作

Mercenaries-协作

Bangs-敌对

Raiders-敌对

New Confederate-敌对

San Fransisco-对峙

其他-不明

加入组织条件:NCR Passport很容易取得,只需要在各大城市的NCR政府办理;军队有严格的要求,而且目前不会扩大;但是NCR秘密警察可以自由行动

NCR的义务:NCR禁止吸毒、禁止色情、禁止非法持有武器、禁止私自使用武力……总之,只要是违法的事情,NCR的公民都不可以做。

NCR的构成:

军队:军队的最高司令官是President,也就是总统阁下;实际的最高指挥官是一名General(兼任国防部长),下面有六名上校直接指挥军队(2人指挥一个团)。战争状态,则自动提拔下层军官指挥。目前,一般人最多能够做到少校。同样也有一定数量的薪水——可惜不招募新人。

Major-少校,薪金1500/Week

要求Lv10;功绩〉6000

Captain-上尉,薪金1000/Week

要求Lv7;功绩〉4000

允许进行生化人改造

Lineutant-少尉,薪金800/Week

要求Lv5;功绩〉2500

Sergant-军士,薪金500/Week

要求Lv3;功绩〉1000

Private-士兵,薪金300/Week

要求Lv1

秘密警察:秘密警察是NCR的精英,人数很少。加入方法和一切不明,但是可以确定的是,NCR全国都会和持有秘密警察证件的人协作。

NCR的Perk:

NCR军队只有两种基础训练:Drive和Combat。

NCR Combat Training:

Small Gun+10

Big Gun+5

4周时间,Private

NCR Drive Training:

Drive+20

6周时间,Lineutant

其他组织设定:

New Confederate/Slavers

新邦联,听名字就知道是奴隶制度的拥护者……

势力值:300-400

科技水平:21世纪初(普通枪械/战斗装甲)

组织宗旨:建立蓄奴帝国!

组织成员:已知人口约为30000,包括20000名左右的奴隶;

组织势力范围:墨西哥,加利福尼亚以南,现在最北端的势力范围已经延伸到了NCR的南部边境

组织发展前景:……和NCR正面冲突,争夺加州霸权

与其他组织关系:

Enclave-无关

WBOS-敌对

DR-敌对

Mercenaries-协作

Bangs-协作

Raiders-协作

NCR-敌对

San Fransisco-无关

其他-不明

Bangs

势力值:可变(大部分的在100以下)

科技水平:可变(大部分的使用20世纪中叶的装备)

组织宗旨:可变(大部分是犯罪集团)

组织成员:可变(大部分在100人左右)

组织势力范围:几乎每个大城市都有,但是最多的是Las Vegas和New Reno

组织发展前景:可变(大多数没什么远大目标)

与其他组织关系(也是可变):

Enclave-协作

WBOS-敌对

DR-敌对

Mercenaries-协作

New Confederate-协作

Raiders-协作

NCR-敌对

San Fransisco-和平

其他-不明

Raiders

势力值:200-300

科技水平:20世纪中叶(普通枪械+皮甲/金属甲)

组织宗旨:Rob,Krush,Kill,and Destroy

组织成员:总数难以估计,仅在加州应当就有数千人的规模,但是每一股都很小

组织势力范围:整个废土,无处不在

组织发展前景:……没有

与其他组织关系:

Enclave-敌对

WBOS-敌对

DR-敌对

Mercenaries-无关

Bangs-协作

New Confederate-协作

NCR-敌对

San Fransisco-敌对

其他-不明

San Fransisco

势力值:500-600

科技水平:23世纪初(能量装甲、能量武器……甚至航天飞机……)

组织宗旨:Shi帝国将维护这座城市的和平,绝对中立城市San Fransisco

组织势力范围:San Fransisco周边

组织成员:和平城市约有80000人口

组织发展前景:继续保持中立地位……但是……

与其他组织关系:

Enclave-和平/对峙

WBOS-和平/对峙

DR-和平

Mercenaries-协作

Bangs-和平/对峙

New Confederate-无关

NCR-和平/对峙

Raiders-敌对

其他-不明

 
 
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