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Necroz Studio » MESHAL核心规则系统 » 0.8.3.4(build 28)  
thread topic: 0.8.3.4(build 28)
  
 
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0.8.3.4(build 28)


版本号:0.8.3.4(build 28)
[魔法列表-自然派系法术]
-修改友善暗示-野兽,现在这个法术被更名为友善暗示-动物,其有效目标也被更改为一个生物(野兽、爬行、飞禽或鱼类)。
[魔法列表-符咒派系法术]
-新增弱效吸收奥法伤害、制作初级护符、制作初级魔符、分辨能量生物、分辨机械生物。
[魔法列表-秘法派系法术]
-修改友善暗示-野兽,现在这个法术被更名为友善暗示-动物,其有效目标也被更改为一个生物(野兽、爬行、飞禽或鱼类)。
-新增弱效吸收奥法伤害、弱效吸收腐蚀伤害、分辨恶魔、钱币戏法、短暂预知、初级灵刺、守鸠摩驮驴术。
[状态]
-持续时间的说明中新增了关于“特殊”的说明:持续时间被标记为“特殊”的状态将根据获取这个状态时的说明来决定持续时间。如果一个状态是由装备物品带来的,那么当人物装备这件物品时,这个状态将一直生效,当人物移除该物品后,这个状态也将会随之消除。
-可否主动取消的说明中新增了下述内容:由装备物品带来的状态通常都被视作不能自主取消,但是可以通过移除这个物品来取消这个状态。
-修改分辨动物:现在拥有本状态的人物在鉴别野兽、爬行、鸟禽和鱼类生物时将获得荒野学识技能等级+20的修正,而非原先仅对野兽类生物生效。
-修改士气提升:现在这个状态对行动点数的修正更改为+1,而非原先的+2。
-新增弱效吸收奥法伤害、弱效吸收腐蚀伤害、初级防护增强、初级抗性增强、分辨能量生物、分辨机械生物、分辨恶魔、分辨爬行生物、钱币戏法、短暂预知、初级灵刺、守鸠摩驮驴术。
[物品列表-魔法创造物]
-新增初级护符、初级魔符。
[其他更新说明]
-至本版本为止,1级法术的部分全部设计完成。

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