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Necroz Studio » MESHAL核心规则系统 » 0.8.6.0(build 31)  
thread topic: 0.8.6.0(build 31)
  
 
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0.8.6.0(build 31)

版本号:0.8.6.0(build 31)
[战斗]
-修改全速移动:现在如果人物要执行全速移动动作,必须确保自己处于站立姿势。
-修改助跑:现在如果人物要执行助跑动作,必须确保自己处于站立姿势。
[魔法列表-元素派系法术]
-新增2级法术,其中新增弱效吸收元素伤害、温度控制-恒温。
[魔法列表-自然派系法术]
-新增2级法术,其中新增苍鹰视觉、雕枭视觉。
[魔法列表-巫术派系法术]
-新增2级法术,其中新增沉默幽影箭、沉睡术。
[魔法列表-神圣派系法术]
-新增2级法术,其中新增次级恢复、初级神恩。
-修改初级恢复:现在这个法术无需花费基础神圣材料便能够施展了。
[魔法列表-奥法派系法术]
-新增2级法术,其中新增解除魔法(1级)、初级抑制。
[魔法列表-符咒派系法术]
-新增2级法术,其中新增书录符文(2级)、初级消弭咒。
[魔法列表-秘法派系法术]
-新增2级法术,其中新增次级灵刺、魔血仪式。
[状态]
-新增弱效吸收元素伤害、次级灵刺、苍鹰视觉、恒温、沉睡、初级抑制、初级消弭咒。
-修改分辨动物:现在拥有这个状态的人物也可以分辨虫类生物了。
-修改助跑:现在这个状态的持续时间被修正为“一次连续移动动作”,而非原先的“1个行动轮”。
-修改全速移动:现在这个状态的效果被更改了:如果闪避技巧技能等级>0,那么闪避技巧技能等级=0。拥有本状态的人物在该状态持续时间内最多可移动的格数为人物的行动点数*10+运动能力技能修正。
[环境]
-修改向下缓坡:处于这个环境中的人物每移动1格花费行动点数被错误地设定为3,现在已经修正为2了。

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