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Necroz Studio » MESHAL核心规则系统 » 0.8.8.0b(build 34)  
thread topic: 0.8.8.0b(build 34)
  
 
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0.8.8.0b(build 34)

版本号:0.8.8.0b(build 34)
[全局规则]
-修改筛选骰:现在这项规则被更名为“忽略骰”。
-修改时间:现在1轮所代表的时间被更改为4秒,而非原先的5秒;1回合所代表的时间也相应变更为15轮,而非原先的12轮。
-修改度量衡:由于先前的计算错误,度量衡的面积、体积单位与公制换算的结果出现了错误,现在已经获得修正。
[战斗]
-修改招架动作:现在招架动作必须在攻击者进行命中检定前声明执行。
-新增介入式招架:现在人物可以介入招架不是以自己为目标的攻击了。
-新增介入式格档:现在人物可以介入格档不是以自己为目标的攻击了。
-增改瞬间动作:现在这项规则中新增了“视作瞬间动作”的说明。
-修改伤害豁免:对本条规则进行了更加详细的说明。
[武器]
-更正武器攻击范围:在这项规则中修正了一处有关远程攻击范围说明的错误。
[魔法]
-修改法术:现在所有原先行动点数花费为4的法术都获得了改动,它们的行动点数花费被更改为5了。
[武器列表-肉搏类武器]
-修改拳脚(大)、拳脚(中)、拳脚(小):现在这些武器的攻击方式-拳击伤害等级降低了1级,并且新增了攻击方式-踢打,这将花费6点行动点数,但是攻击范围提升1格,伤害等级提升1级。
-修改拳套(大)、拳套(中)、拳套(小):现在这些武器的攻击方式-拳伤害等级降低了1级。
[武器列表-匕首类武器]
-修改短匕首、匕首、长匕首、宽刃匕首、小刀、渔刀、猎刀:现在这些武器的攻击方式-抛掷将基于匕首技巧或投掷技巧,而非原先的仅基于投掷技巧。
[武器列表-投掷类武器]
-修改飞刀、飞镖:现在这些武器的攻击方式-抛掷将基于匕首技巧或投掷技巧,而非原先的仅基于投掷技巧。
-修改飞去来器:现在这件武器的攻击方式-抛掷将基于鞭链技巧或投掷技巧,而非原先的仅基于投掷技巧。
[法术列表-巫术派系法术]
-修改幽影箭、沉默幽影箭:现在这些法术花费的行动点数被更改为3,而非原先的2。
[法术列表-自然派系法术]
-修改枸骨墙:现在这个法术花费的行动点数被更改为0了。
[物品列表-魔法材料]
-修改空白符纸、符咒粉末:现在这些物品的单件重量被更改为0了。
[物品列表-魔法创造物]
-修改符纸、魔粉:现在这些物品的单件重量被更改为0了。
[人物卡]
-本版本兼容MESHAL人物卡0.8.7.1s。

QUOTE:

 
 
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