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Necroz Studio » MESHAL核心规则系统 » 0.8.12.0(build 41)  
thread topic: 0.8.12.0(build 41)
  
 
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0.8.12.0(build 41)

版本号:0.8.12.0(build 41)
[特征]
-修改怯懦:现在这项特征的对立特征中包括了屠戮者。
-修改屠戮者:现在这项特征的对立特征中包括了怯懦。
[武器]
-在上个版本中,如果人物的强壮小于武器强壮需求,每相差1点,命中检定值将受到-25修正,现在这项修正已经被取消了,恢复了更早版本中的每相差1点,命中检定值将受到-10修正。
-现在如果人物的强壮小于武器强壮需求,并且相差3点或更多,人物将无法持用这件武器,而非原先的相差5点或更多。
-现在所有武器列表中的武器强壮需求都提升了2。
[魔法列表-巫术派系法术]
-修改骨化指甲:现在施法者巫术掌握技能每3等级可使状态-骨化指甲持续1轮,而非原先的每5等级可使该状态持续1轮了。并且这个法术的行动点数花费被更改为瞬发。
[异能]
-修改武术家:现在这个异能效果中,人物如果执行基于肉搏技巧的动作,那么所需花费的行动点数-1(最小为2)而非原先的(最小为1)。
-修改飞毛腿:现在这个异能被更改为主动异能,将会花费1点异能点数启动。使用这项异能将使人物获得状态-飞毛腿。同时这个异能的天赋点数花费被更改为1,而非原先的2了。
-新增精妙巧手双持。
[状态]
-修改左腿损伤、右腿损伤、双腿残疾、下身瘫痪:拥有本状态的人物现在将无法执行助跑、全速移动动作了。
-修改巧手双持:现在这个状态将使人物主手持用武器的命中检定值-5,副手持用武器的命中检定值-15,而非原先的副手持用武器的命中检定值-10。
-修改身处寒冷环境、身处炎热环境、恒温:现在这些状态的类型中新增了温度类型,另外这些状态的说明中新增了“如果人物拥有其他类型中包括温度的状态,那么将由最后获得的状态替换先前类型中包括温度的状态。”
-修改初级致命武器:现在这个状态将使持用拥有本状态的武器进行攻击将使攻击者的极效几率+5,并且重击伤害提升2个伤害等级,而非原先的重击伤害仅提升1个伤害等级。同时该状态的持续时间更改为3分钟,而非原先的10分钟。
-修改初级赐福武器、额外伤害类型、荆棘武器、弱效电击武器、弱效寒冷武器、弱效灼热武器:现在这些状态的持续时间被修改为1回合,而非原先的10分钟。
-修改屠戮者:现在这个状态中新增了防护等级-10的修正。
-新增精妙巧手双持、飞毛腿。
[人物卡]
-本版本规则手册适合使用MESHAL人物卡0.8.12.0。


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