个人工具
登录
查看源代码 - Meshal Lite
帮助页面
讨论
查看源代码
历史
Search
导航
首页
游戏手册
资料库
角色卡
站点动态
当前事件
最近更改
随机页面
帮助
帮助索引
语法库
模板库
样本库
工具箱
链入页面
链出更改
特殊页面
查看源代码
出自Meshal Lite
对
帮助:生物设计/计算实力
的源代码
跳转到:
导航
,
搜索
{{tbd}} #实力跨度:30 构成生物实力的部分包括: # 属性分值:评估属性分值时,以3作为分界线 ## 某项属性<nowiki>=</nowiki>3时,对应实力为0 ## 某项属性>3时,对应实力根据购点法增加。举例:属性为4时,实力+3×3=+9;属性为5时,实力+3×3+3×4=+21;以此类推。 ## 某项属性<3时,对应实力根据购点法减少。属性为2时,实力-3×2=-6;属性为1时,实力-3×2-3×1=-9。 # 防护分值 ## 防护分值直接按照乘法计算,以3为系数。举例:防护为1时,实力+3×1=+3;防护为-2时,实力-3×2=-6;以此类推。 ## 每项免疫都使生物提升一个实力跨度(也就是说,每多一项免疫,就+30实力) # 防御分值 ## 防御分值直接按照乘法计算,以1位系数。举例:防御有2优势时,实力+1×2=+2;防御有2劣势时,实力-1×2=-2;以此类推。 # 能力分值 ## 能力分值直接按照获得能力的潜能花费计算,即:能力等级总和×3。即使是天赋能力,仍应以原有的能力等级计算。 # 物品分值
模板:Anchor
(
查看源码
)
模板:Block
(
查看源码
)
模板:Tbd
(
查看源码
)
返回到
帮助:生物设计/计算实力
。