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Meshal:游戏手册

出自Meshal Lite

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==={{anchor|投骰}} (Roll the Dice)===
 
==={{anchor|投骰}} (Roll the Dice)===
 
在游戏中,你经常需要掷出骰子,并根据骰子的结果来决定某个行动或事件的结果。游戏中的所有投骰都只需用到六面骰。遇到如“{{r|3}}”或“{{r|[[#强壮|强壮]]|sum}}”的说明时,你就需要投出指定数量的骰子并计算结果:根据要求投出骰子,当骰子静止后,每颗骰子朝上那面的数字就是投骰的结果。
 
在游戏中,你经常需要掷出骰子,并根据骰子的结果来决定某个行动或事件的结果。游戏中的所有投骰都只需用到六面骰。遇到如“{{r|3}}”或“{{r|[[#强壮|强壮]]|sum}}”的说明时,你就需要投出指定数量的骰子并计算结果:根据要求投出骰子,当骰子静止后,每颗骰子朝上那面的数字就是投骰的结果。
*有时候,你需要在投骰前进行计算(比如:{{r|[[#强壮|强壮]]+3}}、{{r|[[#活力|活力]]/[[#精神|精神]][[#孰低|孰低]]}})。你总是需要先计算<font style<nowiki>=</nowiki>"text-shadow:1px 1px 1px #999999;">🎲</font>或<font style<nowiki>=</nowiki>"text-shadow:1px 1px 1px #999999;">🎲<sup style<nowiki>=</nowiki>"color:#ff0000; font-weight:900;">+</sup></font>符号前划线的部分,得到投骰需所需的骰子颗数。比如:投{{r|[[#强壮|强壮]]+3}}时,假定你此时有4颗[[#强壮骰|强壮骰]],那么你需要投出<u>3+4<nowiki>=</nowiki>7颗</u>骰子。
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*有时候,你需要在投骰前进行计算(比如:{{r|[[#强壮|强壮]]+3}}、{{r|[[#活力|活力]]/[[#精神|精神]][[#孰低|孰低]]}})。你总是需要先计算<font style<nowiki>=</nowiki>"text-shadow:1px 1px 1px #999999;">🎲</font>或<font style<nowiki>=</nowiki>"text-shadow:1px 1px 1px #999999;">🎲<sup style<nowiki>=</nowiki>"color:#ff0000; font-weight:900;">+</sup></font>符号前划线的部分,得到投骰需所需的骰子颗数。比如:投{{r|[[#强壮|强壮]]+3}}时,假定你此时有4颗[[#强壮骰|强壮骰]],那么你需要投出<u>4强壮骰+3<nowiki>=</nowiki>7颗</u>骰子;投{{r|[[#活力|活力]]+[[#精神|精神]]}}时,假定你此时有3颗[[#活力骰|活力骰]]和2颗[[#精神骰|精神骰]],那么你需要投<u>3活力骰+2精神骰<nowiki>=</nowiki>5颗</u>骰子。
 
*{{anchor|骰子}}(Dice):在游戏中,你所需的骰子都是六面骰(俗称D6),骰子的每个面上分别标有1至6的数字。
 
*{{anchor|骰子}}(Dice):在游戏中,你所需的骰子都是六面骰(俗称D6),骰子的每个面上分别标有1至6的数字。
 
*{{anchor|点数}}(Point):投骰后,数字为1的骰子为1点、数字为2的骰子为2点,其余骰子都为0点。求取点数的投骰用“<font style<nowiki>=</nowiki>"text-shadow:1px 1px 1px #999999;">🎲</font>”表示,比如:“{{r|3}}”表示投3颗骰子并统计它的点数;“{{r|[[#强壮|强壮]]}}”表示你须投出自己的[[#强壮骰|强壮骰]]并统计点数。
 
*{{anchor|点数}}(Point):投骰后,数字为1的骰子为1点、数字为2的骰子为2点,其余骰子都为0点。求取点数的投骰用“<font style<nowiki>=</nowiki>"text-shadow:1px 1px 1px #999999;">🎲</font>”表示,比如:“{{r|3}}”表示投3颗骰子并统计它的点数;“{{r|[[#强壮|强壮]]}}”表示你须投出自己的[[#强壮骰|强壮骰]]并统计点数。

在2018年1月15日 (一) 07:50所做的修订版本