Meshal:游戏手册
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− | *{{anchor|混合攻击}}(Multi-types Attack):某些攻击可能同时具有多种[[#攻击类型|攻击类型]](比如:{{r|6}}[[#侵蚀攻击|侵蚀]]/[[#灵异攻击|灵异攻击]] | + | *{{anchor|混合攻击}}(Multi-types Attack):某些攻击可能同时具有多种[[#攻击类型|攻击类型]](比如:{{r|6}}[[#侵蚀攻击|侵蚀]]/[[#灵异攻击|灵异攻击]]),遭受此类攻击时,受击者须用对应[[#防护|防护]]中较低的那项抵消此次攻击造成的伤害。 |
*{{anchor|穿透}}'''[[#防护|防护]]'''(Penetrate):某些攻击会提及诸如“穿透1[[#防护|防护]]”,为此次攻击计算伤害时,受击者的[[#防护|防护]]将暂时降低。请注意:穿透最多可将受击者的防护降至0,因此如果受击者的防护≤0,穿透并不能为这次攻击带来帮助。 | *{{anchor|穿透}}'''[[#防护|防护]]'''(Penetrate):某些攻击会提及诸如“穿透1[[#防护|防护]]”,为此次攻击计算伤害时,受击者的[[#防护|防护]]将暂时降低。请注意:穿透最多可将受击者的防护降至0,因此如果受击者的防护≤0,穿透并不能为这次攻击带来帮助。 | ||
*若遇到如“造成的伤害×2”的攻击说明,应当先用攻击[[#投骰|投骰]]的结果减去受击者的[[#防护|防护]]与[[#防御|防御]][[#点数|点数]],再将此结果乘以说明中的倍数。 | *若遇到如“造成的伤害×2”的攻击说明,应当先用攻击[[#投骰|投骰]]的结果减去受击者的[[#防护|防护]]与[[#防御|防御]][[#点数|点数]],再将此结果乘以说明中的倍数。 |