Meshal:游戏手册
出自Meshal Lite
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{{block|{{anchor|平移}}(Horizontal Moving)| | {{block|{{anchor|平移}}(Horizontal Moving)| | ||
多数陆地种族都以平移作为主要移动方式。平移包括用双足或四肢行走跑动、爬行和蠕动等方式。在平移时你可能受到地形和环境的影响,比如:凹凸不平的地面、长满荆棘藤蔓的土地、泥潭遍布的沼泽地区等。 | 多数陆地种族都以平移作为主要移动方式。平移包括用双足或四肢行走跑动、爬行和蠕动等方式。在平移时你可能受到地形和环境的影响,比如:凹凸不平的地面、长满荆棘藤蔓的土地、泥潭遍布的沼泽地区等。 | ||
− | *{{anchor|翻越}}(Jump Over):在平移时如遇到低矮的障碍,你可以毫不费力地翻越过去(比如:跃上一张桌子、跨越栏杆等),翻越某些较高的障碍则需扣除[[#步|步]]数,比如:你须额外用1[[#步|步]] | + | *{{anchor|翻越}}(Jump Over):在平移时如遇到低矮的障碍,你可以毫不费力地翻越过去(比如:跃上一张桌子、跨越栏杆等),翻越某些较高的障碍则需扣除[[#步|步]]数,比如:你须额外用1[[#步|步]]翻越高及腰部的篱笆。通常,翻越高度≤1[[#步|步]]的障碍时无需计步;比[[#身高|身高]]更高的障碍则需用[[#攀爬|攀爬]]的方式通过。 |
平移会受到地形的影响,在下文中,将列举出常见的地形与环境参考,[[#主持人|主持人]]也可根据不同的游戏环境,对这些影响进行调整。 | 平移会受到地形的影响,在下文中,将列举出常见的地形与环境参考,[[#主持人|主持人]]也可根据不同的游戏环境,对这些影响进行调整。 |