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Meshal:游戏手册

出自Meshal Lite

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{{block|{{anchor|平移}}(Horizontal Moving)|
 
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多数陆地种族都以平移作为主要移动方式。平移包括用双足或四肢行走跑动、爬行和蠕动等方式。在平移时你可能受到地形和环境的影响,比如:凹凸不平的地面、长满荆棘藤蔓的土地、泥潭遍布的沼泽地区等。
 
多数陆地种族都以平移作为主要移动方式。平移包括用双足或四肢行走跑动、爬行和蠕动等方式。在平移时你可能受到地形和环境的影响,比如:凹凸不平的地面、长满荆棘藤蔓的土地、泥潭遍布的沼泽地区等。
*{{anchor|翻越}}(Jump Over):在平移时如遇到低矮的障碍,你可以毫不费力地翻越过去(比如:跃上一张桌子、跨越栏杆等),翻越某些较高的障碍则需扣除[[#步|步]]数,比如:你须额外用1[[#步|步]]翻越高及腰部的篱笆。通常,翻越高度≤½[[#身高|身高]]的障碍时无需计步;翻越高度≤身高的障碍时须额外用1步;比身高更高的障碍则需用[[#攀爬|攀爬]]的方式通过。
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*{{anchor|翻越}}(Jump Over):在平移时如遇到低矮的障碍,你可以毫不费力地翻越过去(比如:跃上一张桌子、跨越栏杆等),翻越某些较高的障碍则需扣除[[#步|步]]数,比如:你须额外用1[[#步|步]]翻越高及腰部的篱笆。通常,翻越高度≤1[[#步|步]]的障碍时无需计步;比[[#身高|身高]]更高的障碍则需用[[#攀爬|攀爬]]的方式通过。
  
 
平移会受到地形的影响,在下文中,将列举出常见的地形与环境参考,[[#主持人|主持人]]也可根据不同的游戏环境,对这些影响进行调整。
 
平移会受到地形的影响,在下文中,将列举出常见的地形与环境参考,[[#主持人|主持人]]也可根据不同的游戏环境,对这些影响进行调整。

在2018年1月15日 (一) 17:29所做的修订版本