Meshal:游戏手册
出自Meshal Lite
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*{{anchor|精神能力}}(Ability of Sanity):这类能力发挥你的洞察力、智慧与意志力,它会[[#占用|占用]]你的[[#精神|精神]]。 | *{{anchor|精神能力}}(Ability of Sanity):这类能力发挥你的洞察力、智慧与意志力,它会[[#占用|占用]]你的[[#精神|精神]]。 | ||
*{{anchor|通用能力}}(Common Ability):通用能力无需[[#占用|占用]]你的[[#属性|属性]],但依旧会写明[[#能力等级|能力等级]],你同样需要花费[[#能力等级|能力等级]]×3的[[#潜能|潜能]]来获得它。 | *{{anchor|通用能力}}(Common Ability):通用能力无需[[#占用|占用]]你的[[#属性|属性]],但依旧会写明[[#能力等级|能力等级]],你同样需要花费[[#能力等级|能力等级]]×3的[[#潜能|潜能]]来获得它。 | ||
− | *{{anchor|天赋}} | + | *{{anchor|天赋}}(Gifted Ability):这类能力通常由[[#特征|特征]]赋予,你无需花费[[#潜能|潜能]]获得它,也无需为天赋[[#占用|占用]][[#属性|属性]]。无论一个能力原先的[[#能力等级|能力等级]]是多少,一旦作为天赋,它总是被视为0级能力。请注意,当你失去某项[[#特征|特征]]时,也会立即失去该特征赋予你的所有天赋。 |
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*{{anchor|异能}}(Power):异能是指蕴藏在体内的特殊力量,它们往往无法用训练的方式得到,通常与超自然力量、潜能爆发或其他无法用传统科学解释的超能力有关。 | *{{anchor|异能}}(Power):异能是指蕴藏在体内的特殊力量,它们往往无法用训练的方式得到,通常与超自然力量、潜能爆发或其他无法用传统科学解释的超能力有关。 |