个人工具

帮助:生物设计/计算实力

出自Meshal Lite

跳转到: 导航, 搜索
 
第1行: 第1行:
[[category:帮助-内容设计]]
+
[[category:内容设计]]
 
<div style="display:none;">
 
<div style="display:none;">
 
<!--基本参数定义-->
 
<!--基本参数定义-->
第62行: 第62行:
 
{{block|补充|
 
{{block|补充|
 
*为生物计算实力时,装备中的物品已经生效,所以其影响应当直接计算在实力中。
 
*为生物计算实力时,装备中的物品已经生效,所以其影响应当直接计算在实力中。
*为生物计算实力时,被动能力对属性、防护、移速、知觉、机动的数值影响应当直接计算在实力中,此类被动能力的能力等级无需计算。
 
 
----
 
----
 
*你可以直接使用 [http://www.necroz.com/project/smithy/widgets/meshalUtil/u_creatureStr.php 生物实力在线计算器] 来快速计算出生物的实力。
 
*你可以直接使用 [http://www.necroz.com/project/smithy/widgets/meshalUtil/u_creatureStr.php 生物实力在线计算器] 来快速计算出生物的实力。
|preset=note}}
+
|preset=info}}
  
  
第82行: 第81行:
 
/*计算属性分*/
 
/*计算属性分*/
 
$strength += (array_sum(range(0, $attr['强壮'] - 1)) - $attrTH) * $attrM
 
$strength += (array_sum(range(0, $attr['强壮'] - 1)) - $attrTH) * $attrM
+ (array_sum(range(0, $attr['活力'] - 1)) - $attrTH) * $attrM
+
+ (array_sum(range(0, $attr['敏捷'] - 1)) - $attrTH) * $attrM
 
+ (array_sum(range(0, $attr['精神'] - 1)) - $attrTH) * $attrM;
 
+ (array_sum(range(0, $attr['精神'] - 1)) - $attrTH) * $attrM;
 
</source>
 
</source>
第174行: 第173行:
 
{{block|计算{{anchor|能力分|$strength['ability']}}|
 
{{block|计算{{anchor|能力分|$strength['ability']}}|
 
将所有能力等级相加求和,然后将结果×[[#能力分系数|能力分系数]]。
 
将所有能力等级相加求和,然后将结果×[[#能力分系数|能力分系数]]。
*在计算能力时,包括天赋能力在内的能力等级也应当计算在内。
+
*计算能力等级时,包括天赋能力在内的能力等级也应当计算在内。
 +
*计算能力等级时,被动能力对属性、防护、移速、知觉、机动的数值影响应当直接计算在实力中,此类被动能力的能力等级无需计算。但如果该被动能力有其他非直接影响属性的效果,则应计入它的能力等级。
 +
*计算能力等级时,对战斗无影响的能力(常见学识能力)
 
----
 
----
 
计算因子
 
计算因子

在2019年11月3日 (日) 13:26的最新修订版本