Meshal:游戏手册/角色构成
出自Meshal Lite
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*{{anchor|角色|Character}}与{{anchor|生物|Creature}}:角色与生物泛指游戏中一切广义上的生灵,包括每一个平民百姓和英雄、也包括神祇与魔兽、甚至是由能量驱动的人工智能。由[[#玩家|玩家]]控制的角色被称作{{anchor|玩家角色|Player Character}}——与其相对地,由[[#主持人|主持人]]控制的所有角色与生物被统称为{{anchor|非玩家角色|Non-player Character}}。 | *{{anchor|角色|Character}}与{{anchor|生物|Creature}}:角色与生物泛指游戏中一切广义上的生灵,包括每一个平民百姓和英雄、也包括神祇与魔兽、甚至是由能量驱动的人工智能。由[[#玩家|玩家]]控制的角色被称作{{anchor|玩家角色|Player Character}}——与其相对地,由[[#主持人|主持人]]控制的所有角色与生物被统称为{{anchor|非玩家角色|Non-player Character}}。 | ||
* {{anchor|角色卡|Character Sheet}}:你可以将自己的角色记录在任何载体上,一张随手可得的纸张、一本笔记本、一份电子文档……这些载体被称作“角色卡”。你可以在角色卡上记录一位角色的[[#特征|特征]]、[[#属性|属性]]、[[#能力|能力]]、[[#物品|物品]]和任何与这位角色有关的资料([[Resource:角色卡|获取可供打印的角色卡]])。 | * {{anchor|角色卡|Character Sheet}}:你可以将自己的角色记录在任何载体上,一张随手可得的纸张、一本笔记本、一份电子文档……这些载体被称作“角色卡”。你可以在角色卡上记录一位角色的[[#特征|特征]]、[[#属性|属性]]、[[#能力|能力]]、[[#物品|物品]]和任何与这位角色有关的资料([[Resource:角色卡|获取可供打印的角色卡]])。 | ||
+ | * {{anchor|预设角色|Preset Character}}:Meshal Lite预设了一些可供直接使用的角色卡。对于准备时间有限的[[#玩家|玩家]],使用预设角色将会是一个不错的主意。 | ||
{{block|{{anchor|创建角色|Character Creation}}| | {{block|{{anchor|创建角色|Character Creation}}| | ||
* 在创建角色前,你可以先勾勒出角色的发展方向,比如:坚实而可靠的战士、狡猾而灵活的刺客、神秘而强大的巫师。这些初步的构思并不会限制角色的未来发展,但将有助于你把握住角色的基本方向,从而在接下来的创建角色过程中,做出更具侧重的选择。 | * 在创建角色前,你可以先勾勒出角色的发展方向,比如:坚实而可靠的战士、狡猾而灵活的刺客、神秘而强大的巫师。这些初步的构思并不会限制角色的未来发展,但将有助于你把握住角色的基本方向,从而在接下来的创建角色过程中,做出更具侧重的选择。 |