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Meshal:游戏手册/角色构成

出自Meshal Lite

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*若有多个[[#特征|特征]]、[[#能力|能力]]或[[#物品|物品]]赋予你同一种移动方式,那么你的移动速度取[[#孰高|孰高]]。
 
*若有多个[[#特征|特征]]、[[#能力|能力]]或[[#物品|物品]]赋予你同一种移动方式,那么你的移动速度取[[#孰高|孰高]]。
 
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{{block|{{anchor|姓名|Name}}与{{anchor|代号|Alias}}|
 
你应当给自己的角色起个名字。姓名通常是你出生或被领养时获得的名字(当然你也可能因某些原因而改变姓名)。在某些文明习俗中,姓名会是一长串具有传承意义的名字集合。在冒险历程中,你还可能得到一些称谓。这些称谓有可能来自同伴的戏称或敌人的谣传。如果你愿意,可以将这些代号全部记录下来。强大或搞怪的代号往往能使你更易被人记住,比如:“碎骨者”韩达克、“一只耳”素兹。
 
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{{block|{{anchor|装备位置|Item Slots}}|
 
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在[[#种族|种族]]资料中,往往会注明你最多可[[#装备|装备]][[#物品|物品]]的数量,写作“[[#物品类型|物品类型]]×数量”的方式。比如:{{f|人类}}的装备位置为[[#头盔|头盔]]×1、[[#护甲|护甲]]×1、[[#鞋靴|鞋靴]]×1、[[#武器|武器]]×2、[[#首饰|首饰]]×3、[[#挂件|挂件]]×1、[[#配件|配件]]×3、[[#服装|服装]]×1、[[#妆饰|妆饰]]×3。每装备一件物品,就将占据对应的装备位置(详见物品的装备说明),你须确保有空闲的装备位置,才能装备上一件物品。
 
在[[#种族|种族]]资料中,往往会注明你最多可[[#装备|装备]][[#物品|物品]]的数量,写作“[[#物品类型|物品类型]]×数量”的方式。比如:{{f|人类}}的装备位置为[[#头盔|头盔]]×1、[[#护甲|护甲]]×1、[[#鞋靴|鞋靴]]×1、[[#武器|武器]]×2、[[#首饰|首饰]]×3、[[#挂件|挂件]]×1、[[#配件|配件]]×3、[[#服装|服装]]×1、[[#妆饰|妆饰]]×3。每装备一件物品,就将占据对应的装备位置(详见物品的装备说明),你须确保有空闲的装备位置,才能装备上一件物品。
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你应当给自己的角色起个名字。姓名通常是你出生或被领养时获得的名字(当然你也可能因某些原因而改变姓名)。在某些文明习俗中,姓名会是一长串具有传承意义的名字集合。在冒险历程中,你还可能得到一些称谓。这些称谓有可能来自同伴的戏称或敌人的谣传。如果你愿意,可以将这些代号全部记录下来。强大或搞怪的代号往往能使你更易被人记住,比如:“碎骨者”韩达克、“一只耳”素兹。
 
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在2020年3月20日 (五) 15:19所做的修订版本