Meshal:游戏手册/角色构成
出自Meshal Lite
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装备位置是你最多可[[#装备|装备]][[#物品|物品]]的数量,写作“[[#物品类型|物品类型]]×数量”。比如:“[[#头盔|头盔]]×1”表示你可以最多装备一顶头盔,“[[#耳饰|耳饰]]×2”表示你最多可以装备两件耳饰。装备位置通常在[[#种族|种族]]资料中注明。 | 装备位置是你最多可[[#装备|装备]][[#物品|物品]]的数量,写作“[[#物品类型|物品类型]]×数量”。比如:“[[#头盔|头盔]]×1”表示你可以最多装备一顶头盔,“[[#耳饰|耳饰]]×2”表示你最多可以装备两件耳饰。装备位置通常在[[#种族|种族]]资料中注明。 | ||
*如果装备位置的数量为任意,比如:“[[#配饰|配饰]]任意”,表示你可以装备此类物品任意多个。 | *如果装备位置的数量为任意,比如:“[[#配饰|配饰]]任意”,表示你可以装备此类物品任意多个。 | ||
− | * | + | *一件可装备的物品说明中,都会提及装备它时[[#占据|占据]]的装备位置。你须确保有空闲的装备位置,才能装备上这件物品。 |
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:*将[[#装备|装备]]中的物品卸下会使它的装备作用失效。若未特别注明,卸下一件物品的行动与装备它的行动相同。 | :*将[[#装备|装备]]中的物品卸下会使它的装备作用失效。若未特别注明,卸下一件物品的行动与装备它的行动相同。 | ||
<!-- :*{{erule}}若在游戏中启用了[[#肢体|肢体]][[#特征|特征]],那么在装备物品前,你必须拥有对应的肢体部位,且这些肢体部位不能被其他装备中的物品占据。 --> | <!-- :*{{erule}}若在游戏中启用了[[#肢体|肢体]][[#特征|特征]],那么在装备物品前,你必须拥有对应的肢体部位,且这些肢体部位不能被其他装备中的物品占据。 --> | ||
− | :* | + | :*{{anchor|占据|Slot Takes}}:在物品的装备说明中,会注明其占据的[[#装备位置|装备位置]],写作“占据[[#物品类型|物品类型]]×数量”。比如:“占据[[#头盔|头盔]]×1”表示须占据1个头盔位置、“占据[[#武器|武器]]×2”表示须占据2个武器位置——你必须确保有足够的空闲位置,才能装备上一件物品。 |
*{{anchor|加装|Installing an Addon}}与{{anchor|移除|Removing an Addon}}:某些物品可作为其他物品的[[#附件|附件]],你须将其安装在适用的物品上,从而发挥它的作用。与[[#装备|装备]]物品相似,你应当根据加装说明做出特定行动或满足其他要求。<br>将一件已加装的物品移除将使它的作用失效,若未特别注明,移除一件物品的行动与加装它的行动相同。 | *{{anchor|加装|Installing an Addon}}与{{anchor|移除|Removing an Addon}}:某些物品可作为其他物品的[[#附件|附件]],你须将其安装在适用的物品上,从而发挥它的作用。与[[#装备|装备]]物品相似,你应当根据加装说明做出特定行动或满足其他要求。<br>将一件已加装的物品移除将使它的作用失效,若未特别注明,移除一件物品的行动与加装它的行动相同。 | ||
*{{anchor|使用|Using an Item}}:对于某些物品,你需要通过特定的操作手法来发挥它的作用(比如:操作扳手来拧螺帽、涂抹[[#药物|药物]]治疗疾病、食用[[#食物|食物]]等),这被统称为“使用”——它涵盖了所有发挥物品作用的行动。 | *{{anchor|使用|Using an Item}}:对于某些物品,你需要通过特定的操作手法来发挥它的作用(比如:操作扳手来拧螺帽、涂抹[[#药物|药物]]治疗疾病、食用[[#食物|食物]]等),这被统称为“使用”——它涵盖了所有发挥物品作用的行动。 |