个人工具

Meshal:游戏手册/角色构成

出自Meshal Lite

跳转到: 导航, 搜索
 
第97行: 第97行:
 
}}
 
}}
  
{{block|{{anchor|活力|Activeness}}
+
{{block|{{anchor|活力|Agility}}
 
|活力包括你的肢体协调性、神经反应力和新陈代谢率等。活力越高,就代表你的效率越高,也更善于适应环境。活力常用于衡量你在进行精密作业、远程攻击和化解危险时的表现。
 
|活力包括你的肢体协调性、神经反应力和新陈代谢率等。活力越高,就代表你的效率越高,也更善于适应环境。活力常用于衡量你在进行精密作业、远程攻击和化解危险时的表现。
 
}}
 
}}
第122行: 第122行:
 
在随后的战斗中,崔妮蒂试图用{{i|长弓}}进行[[#远程攻击|远程攻击]],她需要掷{{r|[[#强壮骰|强壮骰]]/[[#精神骰|精神骰]][[#孰低|孰低]]}}。此时她有3颗强壮骰与6颗精神骰,在此次掷骰中,她只能根据[[#孰低|孰低]]要求掷出颗数较少的强壮骰。
 
在随后的战斗中,崔妮蒂试图用{{i|长弓}}进行[[#远程攻击|远程攻击]],她需要掷{{r|[[#强壮骰|强壮骰]]/[[#精神骰|精神骰]][[#孰低|孰低]]}}。此时她有3颗强壮骰与6颗精神骰,在此次掷骰中,她只能根据[[#孰低|孰低]]要求掷出颗数较少的强壮骰。
 
|indent=1}}
 
|indent=1}}
*{{anchor|无效属性|Invalid Attribute}}:某些生物缺少某些属性,比如:虚体生物通常不具备[[#强壮|强壮]]属性、机械物体通常不具备[[#活力|活力]]属性、原始生物通常不具备[[#精神|精神]]属性。当一项属性标注为“-”时,即表示它无法用于表示你的属性水平——你无法[[#获得能力|获得]]该属性类型的[[#能力|能力]],也不会损失此类属性骰,当然也不会因该属性骰降至0而[[#昏迷|昏迷]];若涉及多个属性取[[#孰低|孰低]]/[[#孰高|孰高]]时,此属性视为不可用;当必须用该属性[[#掷骰|掷骰]]时(比如:[[#防御|防御]]掷骰),你总是掷{{r|3}}。
+
*{{anchor|无效属性|Invalid Attribute}}:某些生物缺少某些属性,比如:虚体生物通常不具备[[#强壮|强壮]]属性、僵化的生物通常不具备[[#活力|活力]]属性、原始或机械生物通常不具备[[#精神|精神]]属性。当一项属性标注为“-”时,即表示它无法用于表示你的属性水平——你无法[[#获得能力|获得]]该属性类型的[[#能力|能力]],也不会损失此类属性骰,当然也不会因该属性骰降至0而[[#昏迷|昏迷]];若涉及多个属性取[[#孰低|孰低]]/[[#孰高|孰高]]时,此属性视为不可用;当必须用该属性[[#掷骰|掷骰]]时(比如:[[#防御|防御]]掷骰),你总是掷{{r|3}}。
  
 
==={{anchor|防护|Protection Score}}===
 
==={{anchor|防护|Protection Score}}===

在2022年2月18日 (五) 14:47的最新修订版本