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Meshal:游戏手册/时间与行动

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|{{anchor|机动|Action Points}}(<font style<nowiki>=</nowiki>"text-shadow:1px 1px 1px #999999;">⚡️</font>)
 
|{{anchor|机动|Action Points}}(<font style<nowiki>=</nowiki>"text-shadow:1px 1px 1px #999999;">⚡️</font>)
 
|机动是指你在每[[#轮|轮]]中最多可支配的行动数。在每[[#轮|轮]]中你都可花费机动用于做出不同的行动。通常一个行动会用“<font style<nowiki>=</nowiki>"text-shadow:1px 1px 1px #999999;">⚡️</font>”符号表示做出它所需花费的机动,比如:{{i|短剑}}的[[#攻击|攻击]]需要“{{action|1|[[#战术|战术]]}}”,这表示用短剑攻击时,你须花费1机动做出一次[[#战术|战术]]行动。
 
|机动是指你在每[[#轮|轮]]中最多可支配的行动数。在每[[#轮|轮]]中你都可花费机动用于做出不同的行动。通常一个行动会用“<font style<nowiki>=</nowiki>"text-shadow:1px 1px 1px #999999;">⚡️</font>”符号表示做出它所需花费的机动,比如:{{i|短剑}}的[[#攻击|攻击]]需要“{{action|1|[[#战术|战术]]}}”,这表示用短剑攻击时,你须花费1机动做出一次[[#战术|战术]]行动。
*对于一位新建角色而言,你每[[#轮|轮]]中可用的机动为3,这相当于一位凡人的水平。
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*{{anchor|最大机动|Maximum Action Points}}:这是你在每[[#轮|轮]]中最多可花费的机动总数。对于一位新建角色而言,你的最大机动为3,相当于一位凡人的水平。
*当每[[#|]]开始时,你的[[#机动|机动]]将被重置为最大数量。
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*在你的[[#回合|回合]]开始时,你的[[#机动|机动]]将被重置为[[#最大机动|最大机动]]。
 
*某些[[#能力|能力]]或[[#物品|物品]]的效果会使你立即做出特定的行动(比如:{{a|快步}}允许你立即[[#移动|移动]],{{a|以牙还牙}}可使你立即进行1次[[#攻击|攻击]]),若未特别注明,这类由效果作用激发的行动无需花费机动。
 
*某些[[#能力|能力]]或[[#物品|物品]]的效果会使你立即做出特定的行动(比如:{{a|快步}}允许你立即[[#移动|移动]],{{a|以牙还牙}}可使你立即进行1次[[#攻击|攻击]]),若未特别注明,这类由效果作用激发的行动无需花费机动。
 
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|{{anchor|附加|Additive Action}}行动
 
|{{anchor|附加|Additive Action}}行动
 
|顾名思义,这类行动可以附加于其他行动,比如:进行[[#远程攻击|远程攻击]]时额外花时间进行瞄准、在[[#移动|移动]]时进行冲刺等。
 
|顾名思义,这类行动可以附加于其他行动,比如:进行[[#远程攻击|远程攻击]]时额外花时间进行瞄准、在[[#移动|移动]]时进行冲刺等。
*附加行动必须随一个[[#战术|战术]]或[[#应对|应对]]行动作为一个整体行动做出,附加行动往往会增加后者的[[#机动|机动]]花费,比如:“[[#近战攻击|近战攻击]]时用{{action|1|[[#附加|附加]]}},使[[#攻击|攻击]][[#掷骰|掷骰]]{{r|+3}}”,表示你可以在进行[[#近战攻击|近战攻击]]时额外花费1[[#机动|机动]],从而为这次攻击的[[#掷骰|掷骰]]增加三颗骰子。
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*附加行动必须随一个[[#战术|战术]]或[[#应对|应对]]行动作为一个整体行动做出,附加行动往往会增加后者的[[#机动|机动]]花费,比如:“[[#近战攻击|近战攻击]]时用{{action|1|[[#附加|附加]]}},使[[#攻击|攻击]][[#掷骰|掷骰]]{{r|+3}}”,表示你可以在进行[[#近战攻击|近战攻击]]时额外花费1[[#机动|机动]],从而为这次攻击的[[#掷骰|掷骰]]增加3颗骰子。
 
*只要条件允许,你可以为一个行动附加多个行动,并始终将其视为一个整体行动做出。比如:你可以为一次[[#近战攻击|近战攻击]]同时附加[[#施展|施展]]{{a|猛劈}}、{{a|震击}}和{{a|巧击}},这三个[[#能力|能力]]的效果将一同作用于这次攻击。
 
*只要条件允许,你可以为一个行动附加多个行动,并始终将其视为一个整体行动做出。比如:你可以为一次[[#近战攻击|近战攻击]]同时附加[[#施展|施展]]{{a|猛劈}}、{{a|震击}}和{{a|巧击}},这三个[[#能力|能力]]的效果将一同作用于这次攻击。
 
*若你为一个[[#战术|战术]]行动附加某个行动,从而超出你在每[[#轮|轮]]中可支配的[[#机动|机动]],这个[[#战术|战术]]行动就将变成[[#长期行动|长期行动]]。请注意:你不能为[[#应对|应对]]行动附加超出可支配[[#机动|机动]]数量的行动。
 
*若你为一个[[#战术|战术]]行动附加某个行动,从而超出你在每[[#轮|轮]]中可支配的[[#机动|机动]],这个[[#战术|战术]]行动就将变成[[#长期行动|长期行动]]。请注意:你不能为[[#应对|应对]]行动附加超出可支配[[#机动|机动]]数量的行动。
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     <td>[[#丢弃|丢弃]]一件[[#物品|物品]]</td>
 
     <td>[[#丢弃|丢弃]]一件[[#物品|物品]]</td>
 
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    <td>[[#调查|调查]]或[[#搜索|搜索]]</td>
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    <td>{{action|3|[[#战术|战术]]}}</td>
 
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在2021年5月15日 (六) 16:56的最新修订版本