Meshal:游戏手册
出自Meshal Lite
第593行: | 第593行: | ||
}} | }} | ||
− | ==={{anchor|被迫移动}}(Forced | + | ==={{anchor|被迫移动}}(Forced Move)=== |
被迫移动是指遭受外力驱动或迫使,从而改变自己的位置的移动。常见的被迫移动包括[[#击退|击退]]、[[#推拉|推拉]]和[[#背负|背负]]。通常在被迫移动时,你无需声明自己的行动,但也无法自行决定目的地和路线,而是由使你移动的一方或[[#主持人|主持人]]决定。 | 被迫移动是指遭受外力驱动或迫使,从而改变自己的位置的移动。常见的被迫移动包括[[#击退|击退]]、[[#推拉|推拉]]和[[#背负|背负]]。通常在被迫移动时,你无需声明自己的行动,但也无法自行决定目的地和路线,而是由使你移动的一方或[[#主持人|主持人]]决定。 | ||
− | {{block|{{anchor|击退}} | + | {{block|{{anchor|击退}}(Knockback)| |
− | 某些情况下你可能会被强大的力量击退(比如:遭到{{a|猛踢}} | + | 某些情况下你可能会被强大的力量击退(比如:遭到{{a|猛踢}}),此时你会朝着造成击退的来源反方向移动,并将在遇到障碍时立即停下。 |
}} | }} | ||
− | {{block|{{anchor|推拉}} | + | {{block|{{anchor|倒地}}(Knockdown)| |
+ | 你可能因失去平衡而摔倒,然后须先用{{action|1|[[#战术|战术]]}}重新站起并掌握平衡,然后才能做出其他行动。 | ||
+ | *{{erule}}若在游戏中启用了[[#姿势|姿势]]规则,那么倒地后你将变为[[#匍匐|匍匐]]或[[#仰躺|仰躺]]姿势,你依然可以保持这样的姿势做出其他行动。未特别说明时,如果致使你倒地的原因来自你的后方或侧后方,倒地后将变成匍匐姿势;反之则变成仰躺姿势。 | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | {{block|{{anchor|推拉}}(Push/Pull)| | ||
推拉包括将你推向某个位置,或是牵引你向某个位置移动。被推拉时,推拉者将决定你的移动方向和路线。 | 推拉包括将你推向某个位置,或是牵引你向某个位置移动。被推拉时,推拉者将决定你的移动方向和路线。 | ||
}} | }} | ||
− | {{block|{{erule}}{{anchor|背负}} | + | {{block|{{erule}}{{anchor|背负}}(Bear)| |
被背负移动时,你将随背负你的生物一同移动,且你无法自行移动。通常,背负者每次只能背负一个[[#体型|体型]]与自己相同或更小的生物。 | 被背负移动时,你将随背负你的生物一同移动,且你无法自行移动。通常,背负者每次只能背负一个[[#体型|体型]]与自己相同或更小的生物。 | ||
*你须用{{action|3|[[#战术|战术]]}}将一个生物背起或放下。 | *你须用{{action|3|[[#战术|战术]]}}将一个生物背起或放下。 | ||
第616行: | 第621行: | ||
}} | }} | ||
− | ==={{anchor|姿势}}(Postures)=== | + | ==={{erule}}{{anchor|姿势}}(Postures)=== |
在纷飞炮火中卧倒、半蹲着发射武器、骑在战马上或是跌落摔成四仰八叉……这些都是姿势。在不同的局势和环境下选择合适的姿势,将为你赢得更多优势。 | 在纷飞炮火中卧倒、半蹲着发射武器、骑在战马上或是跌落摔成四仰八叉……这些都是姿势。在不同的局势和环境下选择合适的姿势,将为你赢得更多优势。 | ||
*在[[#瞬息|瞬息]]过程中,每变换一次姿势,你都须用{{action|1|[[#战术|战术]]}}。 | *在[[#瞬息|瞬息]]过程中,每变换一次姿势,你都须用{{action|1|[[#战术|战术]]}}。 | ||
第626行: | 第631行: | ||
{{block|{{anchor|蹲伏}}/{{anchor|坐姿}}(Crouch/Sit)| | {{block|{{anchor|蹲伏}}/{{anchor|坐姿}}(Crouch/Sit)| | ||
蹲伏包括矮身低伏、屈膝跪下、半蹲或鞠躬,坐姿则往往依托于身下的支撑物(比如:座椅和坐骑)。 | 蹲伏包括矮身低伏、屈膝跪下、半蹲或鞠躬,坐姿则往往依托于身下的支撑物(比如:座椅和坐骑)。 | ||
+ | *蹲伏时,你的[[#身高|身高]]视作原先的一半。 | ||
*对蹲伏或采取坐姿的目标进行[[#远程攻击|远程攻击]]时有2[[#劣势|劣势]]。 | *对蹲伏或采取坐姿的目标进行[[#远程攻击|远程攻击]]时有2[[#劣势|劣势]]。 | ||
*蹲伏时,你的[[#移速|移速]]÷2;通常在采用坐姿时,你无法[[#移动|移动]]。 | *蹲伏时,你的[[#移速|移速]]÷2;通常在采用坐姿时,你无法[[#移动|移动]]。 | ||
第632行: | 第638行: | ||
{{block|{{anchor|匍匐}}/{{anchor|仰躺}}(Prone/Supine)| | {{block|{{anchor|匍匐}}/{{anchor|仰躺}}(Prone/Supine)| | ||
匍匐是指面朝下卧倒,而仰躺则是面朝上躺倒——这会使正面的弱点暴露给敌人。 | 匍匐是指面朝下卧倒,而仰躺则是面朝上躺倒——这会使正面的弱点暴露给敌人。 | ||
− | * | + | *匍匐或仰躺时,你的[[#身高|身高]]视作不足1[[#步|步]]。 |
*对匍匐或仰躺的目标进行[[#远程攻击|远程攻击]]时有3[[#劣势|劣势]]。 | *对匍匐或仰躺的目标进行[[#远程攻击|远程攻击]]时有3[[#劣势|劣势]]。 | ||
*匍匐或仰躺时,你的[[#移速|移速]]÷3,且所有用[[#活力骰|活力骰]]的[[#投骰|投骰]]都有2[[#劣势|劣势]]。 | *匍匐或仰躺时,你的[[#移速|移速]]÷3,且所有用[[#活力骰|活力骰]]的[[#投骰|投骰]]都有2[[#劣势|劣势]]。 |