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Meshal:游戏手册

出自Meshal Lite

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{{block|{{anchor|能力类型|Types of an Ability}}
 
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|每项能力都可能具备多种类型,用以描述它的[[#属性|属性]][[#占用|占用]]、获得方式、作用原理和派系风格。在下文中将列举出常见的能力类型,[[#主持人|主持人]]也可以根据不同的游戏世界与剧情,改变或选用不同的能力类型风格。
 
|每项能力都可能具备多种类型,用以描述它的[[#属性|属性]][[#占用|占用]]、获得方式、作用原理和派系风格。在下文中将列举出常见的能力类型,[[#主持人|主持人]]也可以根据不同的游戏世界与剧情,改变或选用不同的能力类型风格。
*{{anchor|强壮能力|Ability of Might}}:这类能力通过你的肉体力量来展示威力,它会[[#占用|占用]]你的[[#强壮|强壮]]。
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*{{anchor|强壮能力|Ability of Might}}'''ᕬ''':这类能力通过你的肉体力量来展示威力,它会[[#占用|占用]]你的[[#强壮|强壮]]。
*{{anchor|活力能力|Ability of Energy}}:这类能力需要你通过灵巧与反应力来发挥威力,它会[[#占用|占用]]你的[[#活力|活力]]。
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*{{anchor|活力能力|Ability of Energy}}'''ᕮ''':这类能力需要你通过灵巧与反应力来发挥威力,它会[[#占用|占用]]你的[[#活力|活力]]。
*{{anchor|精神能力|Ability of Sanity}}:这类能力发挥你的洞察力、智慧与意志力,它会[[#占用|占用]]你的[[#精神|精神]]。
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*{{anchor|精神能力|Ability of Sanity}}'''ᔕ''':这类能力发挥你的洞察力、智慧与意志力,它会[[#占用|占用]]你的[[#精神|精神]]。
 
*{{anchor|通用能力|Common Ability}}:通用能力无需[[#占用|占用]]你的[[#属性|属性]],但依旧会写明[[#能力等级|能力等级]],你同样需要花费[[#能力等级|能力等级]]×3的[[#潜能|潜能]]来获得它。
 
*{{anchor|通用能力|Common Ability}}:通用能力无需[[#占用|占用]]你的[[#属性|属性]],但依旧会写明[[#能力等级|能力等级]],你同样需要花费[[#能力等级|能力等级]]×3的[[#潜能|潜能]]来获得它。
 
*{{anchor|天赋|Gifted Ability}}:这类能力通常由[[#特征|特征]]赋予,你无需花费[[#潜能|潜能]]获得它,也无需为天赋[[#占用|占用]][[#属性|属性]]。无论一个能力原先的[[#能力等级|能力等级]]是多少,一旦作为天赋,它总是被视为0级能力。请注意,当你失去某项[[#特征|特征]]时,也会立即失去该特征赋予你的所有天赋。
 
*{{anchor|天赋|Gifted Ability}}:这类能力通常由[[#特征|特征]]赋予,你无需花费[[#潜能|潜能]]获得它,也无需为天赋[[#占用|占用]][[#属性|属性]]。无论一个能力原先的[[#能力等级|能力等级]]是多少,一旦作为天赋,它总是被视为0级能力。请注意,当你失去某项[[#特征|特征]]时,也会立即失去该特征赋予你的所有天赋。
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*{{anchor|拾取|Acquiring an Item}}:你可以将[[#掉落|掉落]]在地上、挂在墙上、置于桌上的物品收入行囊或拿在手中(所须行动详见下文的[[#规格|规格]]说明)。请注意:拾取物品的过程中若遭到任何阻挠,此次拾取都将失败。
 
*{{anchor|拾取|Acquiring an Item}}:你可以将[[#掉落|掉落]]在地上、挂在墙上、置于桌上的物品收入行囊或拿在手中(所须行动详见下文的[[#规格|规格]]说明)。请注意:拾取物品的过程中若遭到任何阻挠,此次拾取都将失败。
 
*{{anchor|交换|Exchanging Items}}或{{anchor|给予|Giving Away an Item}}:你可以与[[#相邻|相邻]]的角色交换物品、将自己的物品给予另一方、接过别人递来的物品、或是将自己左右手的武器互换。交换或给予物品时,双方必须出于自愿。请注意,在交换或给予物品时,双方都需做出相应的行动(所须行动详见下文的[[#规格|规格]]说明),即使只有一方给予另一方物品;若交换物品的[[#规格|规格]]不同,那么这次交换所需的[[#机动|机动]]取[[#孰高|孰高]]。
 
*{{anchor|交换|Exchanging Items}}或{{anchor|给予|Giving Away an Item}}:你可以与[[#相邻|相邻]]的角色交换物品、将自己的物品给予另一方、接过别人递来的物品、或是将自己左右手的武器互换。交换或给予物品时,双方必须出于自愿。请注意,在交换或给予物品时,双方都需做出相应的行动(所须行动详见下文的[[#规格|规格]]说明),即使只有一方给予另一方物品;若交换物品的[[#规格|规格]]不同,那么这次交换所需的[[#机动|机动]]取[[#孰高|孰高]]。
*{{anchor|丢弃|Discarding an Item}}与{{anchor|掉落|Dropping an Item}}:你可以用{{action|0|[[#战术|战术]]}}丢弃一件物品,被丢弃的物品将落在你的身边,并可被重新[[#拾取|拾取]]起来。通常,你需要先[[#卸下|卸下]][[#装备|装备]]在身上的[[#防具|防具]]与[[#饰品|饰品]]才能丢弃它们;不过,对于[[#装备|装备]]在手中的[[#武器|武器]],则可用{{action|0|[[#战术|战术]]}}直接将之丢弃。
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*{{anchor|丢弃|Discarding an Item}}与{{anchor|掉落|Dropping an Item}}:你可以用{{action|0|[[#战术|战术]]}}丢弃一件物品,被丢弃的物品将落在你的身边,并可被重新[[#拾取|拾取]]起来。通常,你需要先[[#卸下|卸下]][[#装备|装备]]在身上的[[#防具|防具]]与[[#饰品|饰品]]才能丢弃它们;不过,对于[[#装备|装备]]在手中的[[#武器|武器]],通常可用{{action|0|[[#战术|战术]]}}直接将之丢弃。
  
 
{{block|{{anchor|价值|Value of an Item}}|
 
{{block|{{anchor|价值|Value of an Item}}|
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:*{{anchor|杂物|Sundry}}:杂物通常是指没有特别效用,也没有多少价值的物品。
 
:*{{anchor|杂物|Sundry}}:杂物通常是指没有特别效用,也没有多少价值的物品。
 
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*{{erule}}{{anchor|魔法物品|Magical Item}}:在许多充斥魔法元素的世界中,文明掌握了将魔法力量附着或储存于物品中的技术,比如:为[[#防具|防具]]加持防护祝福、为[[#武器|武器]]附着提升杀伤力的魔法、在[[#饰品|饰品]]上篆刻救急的符文等。这些附着魔法的物品通常具备不同于凡物的特殊效果,也通常具有更高的[[#价值|价值]]。当然,在诸多魔法物品中,也存在为拥有者带来厄运的诅咒物品——请小心甄别。
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*{{erule}}{{anchor|魔法物品|Magical Item}}'''𐅰''':在许多充斥魔法元素的世界中,文明掌握了将魔法力量附着或储存于物品中的技术,比如:为[[#防具|防具]]加持防护祝福、为[[#武器|武器]]附着提升杀伤力的魔法、在[[#饰品|饰品]]上篆刻救急的符文等。这些附着魔法的物品通常具备不同于凡物的特殊效果,也通常具有更高的[[#价值|价值]]。当然,在诸多魔法物品中,也存在为拥有者带来厄运的诅咒物品——请小心甄别。
*{{erule}}{{anchor|唯一物品|Unique Item}}:某些物品可能在整个世界中仅存一件,它们无法被复制或重新制造,比如:无与伦比的艺术大师之作、拥有悠久历史的神器等。在给予这类物品时,[[#主持人|主持人]]须确认在世界上没有别人拥有它。
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*{{erule}}{{anchor|唯一物品|Unique Item}}'''᮵''':某些物品可能在整个世界中仅存一件,它们无法被复制或重新制造,比如:无与伦比的艺术大师之作、拥有悠久历史的神器等。在给予这类物品时,[[#主持人|主持人]]须确认在世界上没有别人拥有它。
 
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在2018年3月13日 (二) 08:29所做的修订版本