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Meshal:游戏手册

出自Meshal Lite

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视觉是最常用的感知手段,借助视觉你能够辨别事物的轮廓、颜色、明暗等。视觉往往受地形与障碍、光线和尘雾等因素影响(见下文)。在判断你能否用视觉感知到目标时,可在你与目标之间做一条假想的直线:若有地形阻挡了这条直线,那么你就无法看见该目标。如果使用模型来进行游戏,那么你可以将自己的双眼贴近代表你的模型:所有你本人能够看到的模型都可被感知到。如果目标被障碍遮蔽了一部分(比如:一名人类站在半人高的矮墙之后、一头狼躲在树后露出脑袋),你依然能看见该目标。
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视觉是最常用的感知手段,借助视觉你能够辨别事物的轮廓、颜色、明暗等。视觉往往受地形与障碍、光线和尘雾等因素影响。在判断你能否用视觉感知到目标时,可在你与目标之间做一条假想的直线:若有地形阻挡了这条直线,那么你就无法看见该目标。如果使用模型来进行游戏,那么你可以将自己的双眼贴近代表你的模型:所有你本人能够看到的模型都可被感知到。如果目标被障碍遮蔽了一部分(比如:一名人类站在半人高的矮墙之后、一头狼躲在树后露出脑袋),你依然能看见该目标。
 
*在黄昏的阴影中、夜晚的皎洁月光下、在沙尘暴的天气中,你的[[#知觉|知觉]]÷2。
 
*在黄昏的阴影中、夜晚的皎洁月光下、在沙尘暴的天气中,你的[[#知觉|知觉]]÷2。
 
*视觉往往依赖光线来感知事物,因此在没有光照的环境中,你无法用视觉进行感知。
 
*视觉往往依赖光线来感知事物,因此在没有光照的环境中,你无法用视觉进行感知。

在2018年4月12日 (四) 10:33所做的修订版本