Meshal:游戏手册
出自Meshal Lite
(此版本对规则进行了重要改动(机动被移入瞬息章节中)) |
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− | |{{anchor|机动|Execution}} | + | |{{anchor|机动|Execution}}(<font style<nowiki>=</nowiki>"text-shadow:1px 1px 1px #999999;">⚡️</font>) |
− | |机动是指你在每[[#轮|轮]]中最多可支配的行动数。在每一[[#轮|轮]] | + | |机动是指你在每[[#轮|轮]]中最多可支配的行动数。在每一[[#轮|轮]]中,你都可花费这些机动用于做出不同的行动——每做出一个行动,就须花费相应的机动。通常一个[[#行动|行动]]会用“<font style<nowiki>=</nowiki>"text-shadow:1px 1px 1px #999999;">⚡️</font>”符号表示做出它所需花费的机动,比如:{{i|短剑}}的[[#攻击|攻击]]需要“{{action|1|[[#战术|战术]]}}”,这表示用之攻击时,你须花费1[[#机动|机动]]做出一次[[#战术|战术]]行动。 |
*对于一位新建角色而言,你的机动为3点,这相当于一位凡人的水平。 | *对于一位新建角色而言,你的机动为3点,这相当于一位凡人的水平。 | ||
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