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Meshal:游戏手册

出自Meshal Lite

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{{block|{{anchor|形态|Form}}
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{{block|{{anchor|形态|Form}}|
|形态是你的体貌与存在方式。比如{{f|人形}}、{{f|野兽}}、{{f|爬虫}}等。形态往往取决于你的[[#种族|种族]],某些效果只会对特定形态的生物产生作用。
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形态是你的体貌与存在方式。比如{{f|人形}}、{{f|野兽}}、{{f|爬虫}}等。形态往往取决于你的[[#种族|种族]],某些效果只会对特定形态的生物产生作用。
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{{block|{{anchor|移动方式|Mobility}}|
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在游戏世界中,你可能遇见各类以不同方式进行移动的[[#生物|生物]]。它们有的擅长在陆地上奔跑、有的擅长在空中飞翔、有的擅长在水中游弋、有的甚至通过能量化或折叠空间的方式改变自己的位置。常见的移动方式包括:{{f|平移}}、{{f|攀爬}}、{{f|游泳}}和{{f|飞行}}。
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*{{anchor|移速|Speed}}:在记录你的移动方式时,应当同时注明它的移速,比如:“{{f|平移}}×3”表示在[[#瞬息|瞬息]]过程中,你每次可平移最远3[[#步|步]]。如果一项移动方式的移速被降至0或更低,就意味着你暂时无法用该方式移动。
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{{block|{{anchor|知觉|Perception}}|
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:*{{anchor|妆饰|Adornment}}:妆饰包括假牙、眼镜、油彩等饰品,用于改变容貌和气质。
 
:*{{anchor|妆饰|Adornment}}:妆饰包括假牙、眼镜、油彩等饰品,用于改变容貌和气质。
 
:*{{anchor|异种饰品|Exotic Accessory}}:异种饰品形态另类,且通常须装备在特殊位置,详见这类物品的具体说明。
 
:*{{anchor|异种饰品|Exotic Accessory}}:异种饰品形态另类,且通常须装备在特殊位置,详见这类物品的具体说明。
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:*{{anchor|头饰|Headwear}}:头饰通常穿戴在额头和眼睛部位,比如:眼镜、额环、头巾等。
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:*{{anchor|牙饰|Tooth}}:牙饰包括假牙和镶嵌在牙齿上的饰品,比如:假牙、牙雕文和宝石。
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:*{{anchor|耳坠|Earbob}}:耳环包括耳钉、耳环、耳塞等,佩戴在耳朵部位。
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:*{{anchor|项坠|Pendant}}:项链是戴在头颈部位的饰品,比如:项链、护身符、颈环等。
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:*{{anchor|披肩|Tippet}}:披肩是搭挂在肩头的饰品,比如:围脖、披风、护肩等。
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:*{{anchor|臂环|Armlet}}:通常臂环可佩戴在手臂上,比如:上臂扣、袖章等。
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:*{{anchor|手环|Bracelet}}:手环可佩戴在手腕或前臂上,比如:手链、镯环、手表等。
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:*{{anchor|手套|Glove}}:手套是套在手掌上的饰品,比如:防滑手套、露指手套等。
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:*{{anchor|戒指|Ring}}:戒指是戴在手指上的饰品,比如:扳指、指环等。
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:*{{anchor|脚环|Anklet}}:脚环是佩戴在脚踝或腿部的饰品,比如:护膝、脚链等。
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:*{{anchor|腰带|Belt}}:腰带是常见的服饰配件,通常佩戴在腰部,比如:皮带、工具带、围腰等。
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:*{{anchor|徽记|Crest}}:徽记通常是一些具备特殊含义的挂件,比如:勋章、肩章、漆印等。
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:*{{anchor|异种饰品|Exotic Accessory}}:异种饰品形态另类,且通常须佩戴在特殊位置,详见这类物品的具体说明。
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--><!-- *{{anchor|行囊}}(Bagpack):行囊用于装载你携带的物品,包括背包、腰包、行李箱等。通常,你最多可[[#装备|装备]]1件行囊。 -->
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*{{anchor|其他物品|Miscellaneous}}
 
*{{anchor|其他物品|Miscellaneous}}
 
:*{{anchor|食物|Food}}/{{anchor|饮料|Drink}}: 食物和饮料包括干粮、餐品、酒水等。这些物品将可用于充饥和解渴,为你补充体力。
 
:*{{anchor|食物|Food}}/{{anchor|饮料|Drink}}: 食物和饮料包括干粮、餐品、酒水等。这些物品将可用于充饥和解渴,为你补充体力。
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==={{anchor|移动|Movement}}===
 
==={{anchor|移动|Movement}}===
在游戏世界中,你可能遇见各类以不同方式进行移动的生物。它们有的擅长在陆地上奔跑、有的擅长在空中飞翔、有的擅长在水中游弋、有的甚至通过能量化或折叠空间的方式改变自己的位置。在下文中将列举出常用的移动方式。通常,移动方式由[[#特征|特征]]决定,在这些特征的移动说明中,会标明每种移动方式的移速,它们将被记录在你的[[#移速|移速]]中,比如:“[[#平移|平移]]×3、[[#攀爬|攀爬]]×2”表示每花费1[[#机动|机动]]可以平移最多3[[#步|步]],或是以攀爬方式移动最多2步。你不能以未掌握的移动方式进行移动,在此例中,你无法[[#游泳|游泳]]、[[#飞行|飞行]]、[[#悬浮|悬浮]]或[[#瞬移|瞬移]]。
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<!-- 在游戏世界中,你可能遇见各类以不同方式进行移动的生物。它们有的擅长在陆地上奔跑、有的擅长在空中飞翔、有的擅长在水中游弋、有的甚至通过能量化或折叠空间的方式改变自己的位置。在下文中将列举出常用的移动方式。通常,移动方式由[[#特征|特征]]决定,在这些特征的移动说明中,会标明每种移动方式的移速,它们将被记录在你的[[#移速|移速]]中,比如:“[[#平移|平移]]×3、[[#攀爬|攀爬]]×2”表示每花费1[[#机动|机动]]可以平移最多3[[#步|步]],或是以攀爬方式移动最多2步。你不能以未掌握的移动方式进行移动,在此例中,你无法[[#游泳|游泳]]、[[#飞行|飞行]]、[[#悬浮|悬浮]]或[[#瞬移|瞬移]]。 -->
  
 
在[[#简述|简述]]与[[#叙事|叙事]]过程中,长途移动的距离和速度通常采用模糊描述的方式处理,比如:“花费一周左右来到位于百公里外的城堡”、“前行了大约十来步”。但在[[#瞬息|瞬息]]过程中,移动往往需要精确地进行判断。每次移动通常需{{action|1|[[#战术|战术]]}},你可以移动最远等于对应[[#移速|移速]]的距离。通常,每次你只能采用一种移动方式,举例来说:你需要用{{action|1|[[#战术|战术]]}}[[#平移|平移]]2[[#步|步]]来到石壁前,再用{{action|1|[[#战术|战术]]}}开始第二次移动进行[[#攀爬|攀爬]],而不能仅用{{action|1|[[#战术|战术]]}}先[[#平移|平移]]2步后再[[#攀爬|攀爬]]1步。
 
在[[#简述|简述]]与[[#叙事|叙事]]过程中,长途移动的距离和速度通常采用模糊描述的方式处理,比如:“花费一周左右来到位于百公里外的城堡”、“前行了大约十来步”。但在[[#瞬息|瞬息]]过程中,移动往往需要精确地进行判断。每次移动通常需{{action|1|[[#战术|战术]]}},你可以移动最远等于对应[[#移速|移速]]的距离。通常,每次你只能采用一种移动方式,举例来说:你需要用{{action|1|[[#战术|战术]]}}[[#平移|平移]]2[[#步|步]]来到石壁前,再用{{action|1|[[#战术|战术]]}}开始第二次移动进行[[#攀爬|攀爬]],而不能仅用{{action|1|[[#战术|战术]]}}先[[#平移|平移]]2步后再[[#攀爬|攀爬]]1步。

在2018年4月16日 (一) 08:29所做的修订版本