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Meshal:游戏手册

出自Meshal Lite

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*{{anchor|交换|Exchanging Items}}或{{anchor|给予|Giving Away an Item}}:你可以与[[#相邻|相邻]]的角色交换物品、将自己的物品给予另一方、接过别人递来的物品、或是将自己左右手的武器互换。交换或给予物品时,双方必须出于自愿。请注意,在交换或给予物品时,双方都需做出相应的行动(所须行动详见下文的[[#规格|规格]]说明),即使只有一方给予另一方物品;若交换物品的[[#规格|规格]]不同,那么这次交换所需的[[#机动|机动]]取[[#孰高|孰高]]。
 
*{{anchor|交换|Exchanging Items}}或{{anchor|给予|Giving Away an Item}}:你可以与[[#相邻|相邻]]的角色交换物品、将自己的物品给予另一方、接过别人递来的物品、或是将自己左右手的武器互换。交换或给予物品时,双方必须出于自愿。请注意,在交换或给予物品时,双方都需做出相应的行动(所须行动详见下文的[[#规格|规格]]说明),即使只有一方给予另一方物品;若交换物品的[[#规格|规格]]不同,那么这次交换所需的[[#机动|机动]]取[[#孰高|孰高]]。
 
*{{anchor|丢弃|Discarding an Item}}与{{anchor|掉落|Dropping an Item}}:你可以用{{action|0|[[#战术|战术]]}}丢弃一件物品,被丢弃的物品将落在你的身边,并可被重新[[#拾取|拾取]]起来。通常,你需要先[[#卸下|卸下]][[#装备|装备]]在身上的[[#防具|防具]]与[[#饰品|饰品]]才能丢弃它们;不过,对于[[#装备|装备]]在手中的[[#武器|武器]],通常可用{{action|0|[[#战术|战术]]}}直接将之丢弃。
 
*{{anchor|丢弃|Discarding an Item}}与{{anchor|掉落|Dropping an Item}}:你可以用{{action|0|[[#战术|战术]]}}丢弃一件物品,被丢弃的物品将落在你的身边,并可被重新[[#拾取|拾取]]起来。通常,你需要先[[#卸下|卸下]][[#装备|装备]]在身上的[[#防具|防具]]与[[#饰品|饰品]]才能丢弃它们;不过,对于[[#装备|装备]]在手中的[[#武器|武器]],通常可用{{action|0|[[#战术|战术]]}}直接将之丢弃。
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{{block|{{anchor|价值|Value of an Item}}|
 
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物品的价值是指交易时的参考价格。在多数存在商贸与交易的游戏世界中,物品的价值通常会在某个数字上下波动,这往往取决于物品的稀缺程度、市场对它的青睐程度等。物品的价值并非一成不变,因此[[#主持人|主持人]]完全可以根据游戏所在的地区和社会进行调整或重新定义,比如:在沙漠中,一杯水的价值甚至高于黄金;在内陆地区中,渔产的价值远高于肉类。在衡量价值时,通常会用通行于当地的通货物作为价值单位,比如:有色金属币、珠宝、钞券与汇票、牲口甚至奴隶等。在游戏手册中,物品的价值将以许多游戏世界中常见的贵金属币作为衡量标准,包括:{{i|金币}}、{{i|银币}}和{{i|铜币}}。
 
物品的价值是指交易时的参考价格。在多数存在商贸与交易的游戏世界中,物品的价值通常会在某个数字上下波动,这往往取决于物品的稀缺程度、市场对它的青睐程度等。物品的价值并非一成不变,因此[[#主持人|主持人]]完全可以根据游戏所在的地区和社会进行调整或重新定义,比如:在沙漠中,一杯水的价值甚至高于黄金;在内陆地区中,渔产的价值远高于肉类。在衡量价值时,通常会用通行于当地的通货物作为价值单位,比如:有色金属币、珠宝、钞券与汇票、牲口甚至奴隶等。在游戏手册中,物品的价值将以许多游戏世界中常见的贵金属币作为衡量标准,包括:{{i|金币}}、{{i|银币}}和{{i|铜币}}。

在2018年5月20日 (日) 07:00所做的修订版本