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Meshal:游戏手册

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感知方式是认知外界的手段,包括最常见的{{f|视觉}}、{{f|听觉}},某些[[#生物|生物]]具有独特的感知方式(比如:多数{{f|亡灵}}生物都具备{{f|活物感知}})。有关感知的基本处理方法,详见后文的[[#感知|感知]]规则。
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感知方式是认知外界的手段,包括最常见的{{f|视觉}}、{{f|听觉}},某些[[#生物|生物]]具有独特的感知方式(比如:多数{{f|亡灵}}生物都具备{{f|活物知觉}})。有关感知的基本处理方法,详见后文的[[#感知|感知]]规则。
 
*{{anchor|感知范围|Perceptual Range}}:在记录你的感知方式时,应当同时注明感知范围,通常以“[[#步|步]]”作为单位。比如:“{{f|视觉}}×100([[#前方|前方]]/[[#侧面|侧面]])”表示你可以通过视觉发现前方或侧面100[[#步|步]]内的事物,但无法看见[[#后方|后方]]的景象。若未注明感知[[#方位|方位]],就意味着这种感知方式不受方位的限制;如果一项感知距离被降至0或更低,就意味着你暂时无法通过该方式感知事物。
 
*{{anchor|感知范围|Perceptual Range}}:在记录你的感知方式时,应当同时注明感知范围,通常以“[[#步|步]]”作为单位。比如:“{{f|视觉}}×100([[#前方|前方]]/[[#侧面|侧面]])”表示你可以通过视觉发现前方或侧面100[[#步|步]]内的事物,但无法看见[[#后方|后方]]的景象。若未注明感知[[#方位|方位]],就意味着这种感知方式不受方位的限制;如果一项感知距离被降至0或更低,就意味着你暂时无法通过该方式感知事物。
 
*若有多个[[#特征|特征]]、[[#能力|能力]]或[[#物品|物品]]赋予你同一种感知方式,那么你的感知距离取[[#孰高|孰高]]。
 
*若有多个[[#特征|特征]]、[[#能力|能力]]或[[#物品|物品]]赋予你同一种感知方式,那么你的感知距离取[[#孰高|孰高]]。

在2018年6月11日 (一) 17:19所做的修订版本