Meshal:游戏手册
出自Meshal Lite
第1,161行: | 第1,161行: | ||
* 满足特定条件的玩家角色还可额外获得更多物品,这类战利品也将在生物的资料内注明,写作如:“{{a|猎物加工}}(1小时):{{i|毛皮}}×3([[#难度|难度]]3)”,在此例中,若你掌握{{a|猎物加工}}能力,便可用1小时对之进行额外的处理,并将在[[#尝试|尝试]]成功后获得3张{{i|毛皮}}。 | * 满足特定条件的玩家角色还可额外获得更多物品,这类战利品也将在生物的资料内注明,写作如:“{{a|猎物加工}}(1小时):{{i|毛皮}}×3([[#难度|难度]]3)”,在此例中,若你掌握{{a|猎物加工}}能力,便可用1小时对之进行额外的处理,并将在[[#尝试|尝试]]成功后获得3张{{i|毛皮}}。 | ||
* {{anchor|随机战利品|Random Loots}}:在某些生物的资料中,会提供一张供[[#主持人|主持人]]使用的表格,它表示该生物可能[[#携带|携带]]的战利品。处理这类随机战利品时,主持人需根据随机战利品的说明进行[[#投骰|投骰]],并根据投骰结果查阅表格,从中决定与投骰结果对应的战利品。 | * {{anchor|随机战利品|Random Loots}}:在某些生物的资料中,会提供一张供[[#主持人|主持人]]使用的表格,它表示该生物可能[[#携带|携带]]的战利品。处理这类随机战利品时,主持人需根据随机战利品的说明进行[[#投骰|投骰]],并根据投骰结果查阅表格,从中决定与投骰结果对应的战利品。 | ||
+ | {{anno| | ||
+ | 在一场战斗结束后,玩家们开始搜刮战利品。在某个死去敌人资料中,有一条随机战利品的说明:“投{{r|2|sum}},结果为2~4时无战利品、5~9时获得{{i|初级治疗药剂}}×1、10~12时获得{{i|冷青石吊坠}}×1”。[[#主持人|主持人]][[#暗投|暗投]]2颗[[#骰子|骰子]],得到结果7,因此此次玩家们从该敌人身上得到了一瓶{{i|初级治疗药剂}}。 | ||
+ | }} | ||
}} | }} | ||