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Meshal:游戏手册

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(全面掩体/局部掩体的防护加值变为3/1)
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通常1次攻击会被写作“对[[#强壮|强壮]]造成{{r|3}}[[#物理攻击|物理攻击]]”、“对[[#活力|活力]]/[[#精神|精神]]造成{{r|[[#精神|精神]]}}[[#侵蚀攻击|侵蚀]]/[[#灵异攻击|灵异攻击]](可[[#闪避|闪避]]/[[#抵抗|抵抗]])”。在这些攻击的说明中,规定了它会对受击者的哪项[[#属性|属性]]造成[[#伤害|伤害]]、攻击者须做怎样的[[#投骰|投骰]]和计算、受击者用哪种[[#防护|防护]]和[[#防御|防御]]抵消攻击的投骰结果。
 
通常1次攻击会被写作“对[[#强壮|强壮]]造成{{r|3}}[[#物理攻击|物理攻击]]”、“对[[#活力|活力]]/[[#精神|精神]]造成{{r|[[#精神|精神]]}}[[#侵蚀攻击|侵蚀]]/[[#灵异攻击|灵异攻击]](可[[#闪避|闪避]]/[[#抵抗|抵抗]])”。在这些攻击的说明中,规定了它会对受击者的哪项[[#属性|属性]]造成[[#伤害|伤害]]、攻击者须做怎样的[[#投骰|投骰]]和计算、受击者用哪种[[#防护|防护]]和[[#防御|防御]]抵消攻击的投骰结果。
*{{erule}}{{anchor|掩体|Cover}}:躲在墙体、壕沟、树木或其他掩体后可使你免受攻击。掩体通常分为两种:可将你完全遮蔽的{{anchor|全面掩体|Full Cover}}(比如:比你的[[#占位|占位]]更粗的大树、比你更高的墙体等),遭到全面掩体另一侧的[[#攻击|攻击]]时,你的所有[[#防护|防护]]+3;{{anchor|局部掩体|Partial Cover}}则只能遮挡住你的一部分(比如:半人高的墙垛),遭到局部掩体另一侧的攻击时,你的所有[[#防护|防护]]+1。请注意:你须与掩体[[#相邻|相邻]]、且掩体位于你与攻击者之间时,掩体才会提供保护。鉴于在各种游戏世界中的不同环境,[[#玩家|玩家]]们可依照常识来约定掩体——遇到争议时,请以[[#主持人|主持人]]的判断为准。若启用[[#姿势|姿势]]规则,那么当你[[#蹲伏|蹲伏]]、采取[[#坐姿|坐姿]]、[[#倒地|倒地]]或[[#卧倒|卧倒]]时,原本为你提供[[#局部掩体|局部掩体]]的物体将视作[[#全面掩体|全面掩体]]。
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*{{erule}}{{anchor|掩体|Cover}}:躲在墙体、壕沟、树木或其他掩体后可使你免受攻击。掩体通常分为两种:可将你完全遮蔽的{{anchor|全面掩体|Full Cover}}(比如:比你的[[#占位|占位]]更粗的大树、比你更高的墙体等),遭到来自全面掩体另一侧的[[#攻击|攻击]]时,你的所有[[#防护|防护]]+3;{{anchor|局部掩体|Partial Cover}}则只能遮挡住你的一部分(比如:半人高的墙垛),遭到来自局部掩体另一侧的攻击时,你的所有[[#防护|防护]]+1。请注意:你须与掩体[[#相邻|相邻]]、且掩体位于你与攻击者之间时,掩体才会提供保护。鉴于在各种游戏世界中的不同环境,[[#玩家|玩家]]们可依照常识来约定掩体——遇到争议时,请以[[#主持人|主持人]]的判断为准。若启用[[#姿势|姿势]]规则,那么当你[[#蹲伏|蹲伏]]、采取[[#坐姿|坐姿]]、[[#倒地|倒地]]或[[#卧倒|卧倒]]时,原本为你提供[[#局部掩体|局部掩体]]的物体将视作[[#全面掩体|全面掩体]]。
  
 
===={{anchor|攻击类型|Types of Attack}}====
 
===={{anchor|攻击类型|Types of Attack}}====

在2018年6月21日 (四) 05:08所做的修订版本