Meshal:游戏手册
出自Meshal Lite
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*通常直线/曲线的宽度可被忽略。但若额外注明了宽度,那么它将覆盖线条左右两侧的区域。 | *通常直线/曲线的宽度可被忽略。但若额外注明了宽度,那么它将覆盖线条左右两侧的区域。 | ||
*在不同的地图样式下,直线/曲线覆盖的区域也将略有不同。在下图中,将给出对应的示例: | *在不同的地图样式下,直线/曲线覆盖的区域也将略有不同。在下图中,将给出对应的示例: | ||
− | {{img|mapsample_linear_grid.png}}{{img|mapsample_linear_hex.png}}{{img|mapsample_linear_gridless.png}} | + | <table class<nowiki>=</nowiki>"litetable" cellspacing<nowiki>=</nowiki>"0"> |
+ | <tr> | ||
+ | <th colspan<nowiki>=</nowiki>"2">直线覆盖区域</th> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td>'''[[#方格|方格]]地图'''</td> | ||
+ | <td>'''[[#六边形|六边形]]地图'''</td> | ||
+ | <td>'''[[#无网格|无网格]]地图'''</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td>{{img|mapsample_linear_grid.png}}</td> | ||
+ | <td>{{img|mapsample_linear_hex.png}}</td> | ||
+ | <td>{{img|mapsample_linear_gridless.png}}</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | </table> | ||
}} | }} | ||
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