Meshal:游戏手册
出自Meshal Lite
第497行: | 第497行: | ||
{{block | {{block | ||
|{{anchor|机动|Action Points}}(<font style<nowiki>=</nowiki>"text-shadow:1px 1px 1px #999999;">⚡️</font>) | |{{anchor|机动|Action Points}}(<font style<nowiki>=</nowiki>"text-shadow:1px 1px 1px #999999;">⚡️</font>) | ||
− | |机动是指你在每[[#轮|轮]] | + | |机动是指你在每[[#轮|轮]]中最多可支配的行动数。在每[[#轮|轮]]中你都可花费机动用于做出不同的行动。通常一个行动会用“<font style<nowiki>=</nowiki>"text-shadow:1px 1px 1px #999999;">⚡️</font>”符号表示做出它所需花费的机动,比如:{{i|短剑}}的[[#攻击|攻击]]需要“{{action|1|[[#战术|战术]]}}”,这表示用之攻击时,你须花费1机动做出一次[[#战术|战术]]行动。 |
*对于一位新建角色而言,你每[[#轮|轮]]中可用的机动为3,这相当于一位凡人的水平。 | *对于一位新建角色而言,你每[[#轮|轮]]中可用的机动为3,这相当于一位凡人的水平。 | ||
*当每[[#轮|轮]]开始时,你的[[#机动|机动]]将被重置为最大数量。 | *当每[[#轮|轮]]开始时,你的[[#机动|机动]]将被重置为最大数量。 | ||
+ | *某些[[#能力|能力]]或[[#物品|物品]]的效果会使你立即做出特定的行动(比如:{{a|快步}}允许你立即[[#移动|移动]],{{a|以牙还牙}}可使你立即进行1次[[#攻击|攻击]]),若未特别注明,这类由效果作用激发的行动无需花费机动。 | ||
}} | }} | ||