Meshal:游戏手册
出自Meshal Lite
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*遭受攻击时,你可以用与该[[#攻击类型|攻击类型]]相对应的防护减免此次攻击。比如:受到{{r|3}}[[#物理攻击|物理攻击]]时,若攻击者掷出[[#点数|点数]]2,而你的物理防护为1,那么此次你受到的实际伤害为<u>2[[#攻击|攻击]][[#点数|点数]]-1防护<nowiki>=</nowiki>1点[[#伤害|伤害]]</u>。 | *遭受攻击时,你可以用与该[[#攻击类型|攻击类型]]相对应的防护减免此次攻击。比如:受到{{r|3}}[[#物理攻击|物理攻击]]时,若攻击者掷出[[#点数|点数]]2,而你的物理防护为1,那么此次你受到的实际伤害为<u>2[[#攻击|攻击]][[#点数|点数]]-1防护<nowiki>=</nowiki>1点[[#伤害|伤害]]</u>。 | ||
− | * | + | *防护可以降至0以下,因此要小心:负数的防护会成为你的弱点,你将会因负数防护而受到更多伤害(比如:-2的防护将使你遭到攻击时,伤害+2)。不过,如果[[#攻击|攻击]][[#掷骰|掷骰]]的结果本就为0,那么无论你的防护有多低,此次攻击都视作[[#未命中|未命中]],此次攻击都不会对你造成伤害。 |
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洛奇的侵蚀防护为-2,当他受到一次{{r|2}}[[#侵蚀攻击|侵蚀攻击]]时,攻击者掷出[[#点数|点数]]1。由于洛奇的防护低于0,因此洛奇最终受到的伤害为<u>1[[#攻击|攻击]][[#点数|点数]]-(-2[[#侵蚀防护|侵蚀防护]])<nowiki>=</nowiki>3点[[#伤害|伤害]]</u>。但是,如果攻击者掷出[[#点数|点数]]0,那么这次攻击并没有[[#命中|命中]],负数的侵蚀防护也不会增加攻击的命中率。 | 洛奇的侵蚀防护为-2,当他受到一次{{r|2}}[[#侵蚀攻击|侵蚀攻击]]时,攻击者掷出[[#点数|点数]]1。由于洛奇的防护低于0,因此洛奇最终受到的伤害为<u>1[[#攻击|攻击]][[#点数|点数]]-(-2[[#侵蚀防护|侵蚀防护]])<nowiki>=</nowiki>3点[[#伤害|伤害]]</u>。但是,如果攻击者掷出[[#点数|点数]]0,那么这次攻击并没有[[#命中|命中]],负数的侵蚀防护也不会增加攻击的命中率。 |