个人工具

Meshal:游戏手册

出自Meshal Lite

跳转到: 导航, 搜索
第225行: 第225行:
 
}}
 
}}
  
{{block|{{anchor|感知方式|Perception}}|
+
<!--{{block|{{anchor|感知方式|Perception}}|
 
感知方式是认知外界的手段,包括最常见的{{f|视觉}}、{{f|听觉}},某些[[#生物|生物]]具有独特的感知方式(比如:多数{{f|亡灵}}生物都具备{{f|活物知觉}})。有关感知的基本处理方法,详见后文的[[#感知|感知]]规则。
 
感知方式是认知外界的手段,包括最常见的{{f|视觉}}、{{f|听觉}},某些[[#生物|生物]]具有独特的感知方式(比如:多数{{f|亡灵}}生物都具备{{f|活物知觉}})。有关感知的基本处理方法,详见后文的[[#感知|感知]]规则。
 
*{{anchor|感知范围|Perceptual Range}}:在记录你的感知方式时,应当同时注明感知范围,通常以“[[#步|步]]”作为单位。比如:“{{f|视觉}}×100([[#前方|前方]]/[[#侧面|侧面]])”表示你可以通过视觉发现前方或侧面100[[#步|步]]内的事物,但无法看见[[#后方|后方]]的景象。若未注明感知[[#方位|方位]],就意味着这种感知方式不受方位的限制;如果一项感知距离被降至0或更低,就意味着你暂时无法通过该方式感知事物。
 
*{{anchor|感知范围|Perceptual Range}}:在记录你的感知方式时,应当同时注明感知范围,通常以“[[#步|步]]”作为单位。比如:“{{f|视觉}}×100([[#前方|前方]]/[[#侧面|侧面]])”表示你可以通过视觉发现前方或侧面100[[#步|步]]内的事物,但无法看见[[#后方|后方]]的景象。若未注明感知[[#方位|方位]],就意味着这种感知方式不受方位的限制;如果一项感知距离被降至0或更低,就意味着你暂时无法通过该方式感知事物。
 
*若有多个[[#特征|特征]]、[[#能力|能力]]或[[#物品|物品]]赋予你同一种感知方式,那么你的感知距离取[[#孰高|孰高]]。
 
*若有多个[[#特征|特征]]、[[#能力|能力]]或[[#物品|物品]]赋予你同一种感知方式,那么你的感知距离取[[#孰高|孰高]]。
}}
+
}}-->
  
 
{{block|{{anchor|移动方式|Mobility}}|
 
{{block|{{anchor|移动方式|Mobility}}|
第680行: 第680行:
 
}}
 
}}
  
 
+
==={{anchor|感知|Perceiving}}{{anchor|隐藏|Hiding}}===
==={{anchor|感知|Perceiving}}===
+
多数[[#生物|生物]]依赖视觉、听觉、嗅觉等手段感知周围的环境、判断位置与距离、发现并规避危险。在生死攸关的战场上、危机四伏的冒险旅途中、唇枪舌剑的谈判中,提前发现危险与机遇,将使你更易抓住机会。而在对手发现自己之前隐藏行踪,将使你获得更多优势,甚至避开无意义的冲突和威胁。
通过感知,你能够知悉敌人与战友的位置、先于陷阱发作之前意识到危险、或是在唇枪舌剑中抓住谈判对手的表情变化。在游戏中,你通常须发现目标后才可对其做出行动(比如:你必须为一次[[#攻击|攻击]]选择目标、为[[#能力|能力]]决定它的作用目标等)。通常,你总能发现[[#感知范围|感知范围]]中显而易见的事物(取决于你的[[#感知方式|感知方式]]);你也可以主动地进行[[#搜索|搜索]],从而发现周遭的细节与[[#潜藏|潜藏]]的威胁。
+
*通常,你能够发现所有位于[[#感知范围|感知范围]]内的事物。检查你能否感知到某个目标时,在你与目标之间做一条假象的直线——若直线上没有阻挡感知的环境要素,那么你就能感知到这个目标。有时候,复杂的地形环境可能会影响判断,适当忽略那些不显著的环境要素可以加快游戏的进展。比如:当敌人位于一堵墙后的转角处只露出半个身子时,你也能够感知到这名敌人,反之亦然。
*{{anchor|察觉|Aware}}:某些感知方式只能令你察觉到事物的存在,你能够知悉对方的大致方向和位置,但无法精确地将其视作目标(比如:{{f|嗅觉}}),此类情况并不视为你感知到对方。
+
{{block|{{anchor|隐藏|Hiding}}|
*某些[[#环境要素|环境要素]]将影响你的感知。比如:你的{{f|视觉}}会被墙体[[#遮蔽|遮蔽]]、你的{{f|听觉}}会被噪音[[#干扰|干扰]]。详见后文的[[#感知影响|感知影响]]规则。
+
有许多因素可使你避开对手的感知,比如:躲藏在一张翻倒的桌子后、匍匐在草丛中、利用光学迷彩与周遭环境融为一体、施展隐形魔法等。请注意,一旦你脱离了这些遮挡感知的事物,就会立即被对方发现,也因而结束了隐藏。
 
+
*当你隐藏时,你对未发现你的[[#生物|生物]]所做的一切行动都可在[[#掷骰|掷骰]]{{r|+1}}。请注意:一旦你在潜藏时做出威胁其他[[#生物|生物]]的行动,就将立即暴露自己的行迹。
{{block|{{anchor|潜藏|Hide}}|
+
你可以尝试将身形隐藏在阴影中、躲藏在[[#掩体|掩体]]后、或是藏身于敌人的感知死角中,从而避免被对手发现。开始潜藏前,你必须确保自己未被任何[[#敌对|敌对]]或[[#中立|中立]]的[[#生物|生物]]发现(由[[#主持人|主持人]]判断)。
+
*你可用{{action|1|[[#战术|战术]]}}进行潜藏:掷{{r|[[#活力|活力]]}}决定其他生物[[#搜索|搜索]]你的[[#难度|难度]],该[[#难度|难度]]将持续至你结束潜藏为止。
+
*通常,一旦你进行[[#移动|移动]]、变换[[#姿势|姿势]]、[[#攻击|攻击]]、[[#防御|防御]]、[[#施展|施展]][[#能力|能力]]、操作[[#物品|物品]]等行动,就会暴露行踪并结束潜藏;无需做出明显肢体动作或发出声响的行动往往不会结束潜藏(比如:[[#搜索|搜索]]与[[#调查|调查]]、改变[[#朝向|朝向]]),某些效果也允许你在做出特定行动后保持潜藏(比如:{{a|潜行}})。
+
 
}}
 
}}
  
{{block|{{anchor|搜索|Search}}与{{anchor|调查|Investigate}}|
+
{{block|{{anchor|搜索|search}}与{{anchor|调查|Investigate}}|
通常,你总是能发现[[#感知范围|感知范围]]内显而易见的事物,但你并不能事无巨细地洞悉一切,比如:[[#潜藏|潜藏]]身形的敌人、隐蔽的陷阱、暗门、机关和窥孔,真品与赝品之间的细节差异等,这些都是你无法轻易发现的事物。
+
多数情况下,你总是可以轻易地发现显而易见的事物,比如:一头野兽、一柄武器、一本书册……但那些不起眼的细节则可能在不经意间被忽略,比如:野兽鬃毛中的血渍、武器锋刃上的缺口、书册中夹着的纸条等。你必须用心寻找才能发现这些细节,这在游戏时表现为一次搜索或调查。你需要声明自己搜索的目标或范围,然后掷{{r|[[#精神|精神]]}}[[#尝试|尝试]]是否发现了什么细节。
*你可用{{action|1|[[#战术|战术]]}}进行一次搜索或调查:掷{{r|[[#精神|精神]]}}[[#尝试|尝试]][[#难度|难度]][[#主持人|主持人]]根据实际环境决定,见下表),你将发现[[#感知范围|感知范围]]内所有难度<[[#掷骰|掷骰]]结果且未被[[#遮蔽|遮蔽]]的事物。
+
*通常,进行一次搜索或调查需用1分钟或更长时间,具体由[[#主持人|主持人]]决定。
*{{erule}}在决定搜索与调查的结果时,为了避免通过[[#掷骰|掷骰]]结果透露过多的信息,[[#主持人|主持人]]可以代替玩家进行[[#暗掷|暗掷]]。
+
*在进行搜索或调查时,你应当声明自己的搜索目标或范围,且越精确越好。比如:当你进入一间房间时,简单地询问“这间房间中有什么不同寻常之处”并不能为你带来有用的线索;但“检查那座墙角的烛台是否有什么特别之处”或“看看床底下有些什么”就非常适用。
 
+
*下表中将列出搜索/调查时常用的数据,[[#主持人|主持人]]可根据这些事物的尺寸和隐蔽程度来决定尝试的难度。在判断搜索/调查的结果时,为了避免通过[[#掷骰|掷骰]]结果透露过多的信息,[[#主持人|主持人]]可以代替玩家进行[[#暗掷|暗掷]]。
 
<table class<nowiki>=</nowiki>"litetable" cellspacing<nowiki>=</nowiki>"0">
 
<table class<nowiki>=</nowiki>"litetable" cellspacing<nowiki>=</nowiki>"0">
 
   <tr>
 
   <tr>
第728行: 第724行:
 
     <td>随意放置而未做刻意掩饰、稍加注意即可发现的事物</td>
 
     <td>随意放置而未做刻意掩饰、稍加注意即可发现的事物</td>
 
     <td>[[#难度|难度]]不变</td>
 
     <td>[[#难度|难度]]不变</td>
  </tr>
 
  <tr>
 
    <td>[[#潜藏|潜藏]]的[[#生物|生物]]</td>
 
    <td>[[#难度|难度]]由该生物的[[#潜藏|潜藏]][[#掷骰|掷骰]]决定</td>
 
 
   </tr>
 
   </tr>
 
</table>
 
</table>
 
}}
 
}}
 +
  
 
==={{anchor|移动|Movement}}===
 
==={{anchor|移动|Movement}}===
第1,111行: 第1,104行:
  
 
==={{anchor|感知影响|Perception Interference}}===
 
==={{anchor|感知影响|Perception Interference}}===
具备这类要素的环境会影响你的[[#感知|感知]],你可能在伸手不见五指的黑暗中无法视物、在嘈杂的厂房中无法听见声音、或是在狂风中难以分辨气味。你的[[#感知范围|感知范围]]会受到这类环境的干扰,甚至被完全阻隔。不同的[[#感知方式|感知方式]]会受到不同的环境要素影响(比如:在吵闹的环境中,你的{{f|听觉}}会受到干扰,但{{f|视觉}}则不会受到丝毫影响),在每种感知方式的说明中,将会注明可能造成影响的环境类型。
+
具备这类要素的环境会影响你的[[#感知|感知]],你可能在伸手不见五指的黑暗中无法视物、在嘈杂的厂房中无法听见声音、或是在狂风中难以分辨气味。你的[[#感知范围|感知范围]]会受到这类环境的干扰,甚至被完全阻隔。
  
 
{{block|{{anchor|干扰|Obscure}}|
 
{{block|{{anchor|干扰|Obscure}}|

在2019年4月15日 (一) 15:47所做的修订版本