Meshal:游戏手册
出自Meshal Lite
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{{block|{{anchor|感知范围|Perceptual Range}}与{{anchor|感知方式|Perception}}| | {{block|{{anchor|感知范围|Perceptual Range}}与{{anchor|感知方式|Perception}}| | ||
感知范围包括视觉、听觉、嗅觉等所有感官的综合感知距离,通常以“[[#步|步]]”作为距离单位。请注意:感知范围并不等于你的极限视距,而是指你能够发现并识别事物的有效距离。 | 感知范围包括视觉、听觉、嗅觉等所有感官的综合感知距离,通常以“[[#步|步]]”作为距离单位。请注意:感知范围并不等于你的极限视距,而是指你能够发现并识别事物的有效距离。 | ||
− | 感知范围与感知方式通常以“100[[#步|步]]({{f|五感}})”的方式注明,前半部分的步数就是你的感知范围,括号中的部分则是你常用的感知方式。感知范围并不代表你的极限视距,而是指你能够发现并识别事物的有效距离,通常以“[[#步|步]]”作为单位,比如:“100[[#步|步]]”就表示你可以辨识100步内事物的形状、颜色、动态等资料,你也能判断出这个距离内的生物是敌是友。多数[[#生物|生物]]借助{{f|五感}}进行感知,但某些生物还可能具备异于寻常的感知方式(比如:{{f|活物知觉}})。 | + | 感知范围与感知方式通常以“100[[#步|步]]({{f|五感}}、{{f|声呐}}-)”的方式注明,前半部分的步数就是你的感知范围,括号中的部分则是你常用的感知方式。感知范围并不代表你的极限视距,而是指你能够发现并识别事物的有效距离,通常以“[[#步|步]]”作为单位,比如:“100[[#步|步]]”就表示你可以辨识100步内事物的形状、颜色、动态等资料,你也能判断出这个距离内的生物是敌是友。多数[[#生物|生物]]借助{{f|五感}}进行感知,但某些生物还可能具备异于寻常的感知方式(比如:{{f|活物知觉}})。 |
*感知范围与感知方式往往取决于你的[[#种族|种族]],某些[[#能力|能力]]或[[#物品|物品]]也可能改变你的感知范围或赋予你不同的感知方式。 | *感知范围与感知方式往往取决于你的[[#种族|种族]],某些[[#能力|能力]]或[[#物品|物品]]也可能改变你的感知范围或赋予你不同的感知方式。 | ||
+ | *若你的某项感知方式上标注有“-”(比如:“{{f|声呐}}-”),就表示尽管你可以此方式感知周围环境,却并不擅长这么做。用此种方式进行感知时,感知范围÷2。 | ||
*如果感知范围降至1以下,就意味着你彻底失去了感知力,无法再发现任何事物。 | *如果感知范围降至1以下,就意味着你彻底失去了感知力,无法再发现任何事物。 | ||
*有关感知的基本处理方法,详见后文的[[#感知|感知]]与[[#发现|发现]]规则。 | *有关感知的基本处理方法,详见后文的[[#感知|感知]]与[[#发现|发现]]规则。 | ||
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==={{anchor|感知|Perceiving}}与{{anchor|发现|Spotting}}=== | ==={{anchor|感知|Perceiving}}与{{anchor|发现|Spotting}}=== | ||
多数[[#生物|生物]]依赖{{f|五感}}来观察周围的环境、判断位置与距离、发现并规避危险。在生死攸关的战场上、危机四伏的冒险旅途中、唇枪舌剑的谈判中,提前发现危险与机遇,将使你更易抓住机会。而在对手发现自己之前隐藏行踪,将使你获得更多优势,甚至避开无意义的冲突和威胁。 | 多数[[#生物|生物]]依赖{{f|五感}}来观察周围的环境、判断位置与距离、发现并规避危险。在生死攸关的战场上、危机四伏的冒险旅途中、唇枪舌剑的谈判中,提前发现危险与机遇,将使你更易抓住机会。而在对手发现自己之前隐藏行踪,将使你获得更多优势,甚至避开无意义的冲突和威胁。 | ||
− | *通常,你能够发现所有位于[[#感知范围|感知范围]] | + | *通常,你能够发现所有位于[[#感知范围|感知范围]]内的事物(借助标注有“-”的感知方式时,感知范围÷2)。检查你能否感知到某个目标时,在你与目标之间做一条假象的直线——若直线上没有阻挡感知的环境要素,那么你就能发现该目标。有时,复杂的地形环境可能会影响判断,适当忽略那些不显著的环境要素则可以加快游戏的进展。比如:当敌人位于一堵墙后的转角处只露出半个身子时,你也能发现这名敌人,反之亦然。 |
{{block|{{anchor|遮蔽|Blockage}}与{{anchor|隐藏|Hiding}}| | {{block|{{anchor|遮蔽|Blockage}}与{{anchor|隐藏|Hiding}}| | ||
有许多因素可使你避开对手的感知,比如:躲藏在一张翻倒的桌子后、匍匐在草丛中、利用光学迷彩与周遭环境融为一体、施展隐形魔法等。请注意,一旦你脱离了这些遮挡感知的事物或效果,就会立即被对方发现,也将立即结束隐藏。 | 有许多因素可使你避开对手的感知,比如:躲藏在一张翻倒的桌子后、匍匐在草丛中、利用光学迷彩与周遭环境融为一体、施展隐形魔法等。请注意,一旦你脱离了这些遮挡感知的事物或效果,就会立即被对方发现,也将立即结束隐藏。 | ||
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*请注意:如果[[#移动速度|移动速度]]降至1以下,你将无法进行移动。 | *请注意:如果[[#移动速度|移动速度]]降至1以下,你将无法进行移动。 | ||
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凯瑞达掌握移动方式{{f|行走}}、{{f|攀爬}}-、{{f|游泳}}-。这意味着他可用{{action|1|[[#战术|战术]]}}在地面上移动最远3[[#步|步]],或是在水中游泳前行1步(<u>3[[#移动速度|移动速度]]÷2不擅游泳<nowiki>=</nowiki>1.5,舍去小数为1</u>)。当凯瑞达试图在湍急的水流中逆流而上时,他将无法移动(<u>3[[#移动速度|移动速度]]÷2不擅游泳÷2困难移动<nowiki>=</nowiki>0.75,舍去小数为0</u>)。 | 凯瑞达掌握移动方式{{f|行走}}、{{f|攀爬}}-、{{f|游泳}}-。这意味着他可用{{action|1|[[#战术|战术]]}}在地面上移动最远3[[#步|步]],或是在水中游泳前行1步(<u>3[[#移动速度|移动速度]]÷2不擅游泳<nowiki>=</nowiki>1.5,舍去小数为1</u>)。当凯瑞达试图在湍急的水流中逆流而上时,他将无法移动(<u>3[[#移动速度|移动速度]]÷2不擅游泳÷2困难移动<nowiki>=</nowiki>0.75,舍去小数为0</u>)。 | ||
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