Meshal:游戏手册
出自Meshal Lite
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{{block|{{anchor|能力等级}}(Ability Level) | {{block|{{anchor|能力等级}}(Ability Level) | ||
− | |能力的等级用于衡量能力的强弱标准和掌握难度。能力等级越高,也就意味着能力越强大,也更难掌握它。要获得一项能力,你必须花费等于该能力等级×3的[[#潜能|潜能]] | + | |能力的等级用于衡量能力的强弱标准和掌握难度。能力等级越高,也就意味着能力越强大,也更难掌握它。要获得一项能力,你必须花费等于该能力等级×3的[[#潜能|潜能]],通常这项能力还将[[#占用|占用]]与能力等级相等的[[#属性|属性]]([[#天赋|天赋]]与[[#通用能力|通用能力]]除外)。 |
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{{block|{{anchor|蹲伏}}/{{anchor|坐姿}}(Crouch/Sit)| | {{block|{{anchor|蹲伏}}/{{anchor|坐姿}}(Crouch/Sit)| | ||
蹲伏包括矮身低伏、屈膝跪下、半蹲或鞠躬,坐姿则往往依托于身下的支撑物(比如:座椅和坐骑)。 | 蹲伏包括矮身低伏、屈膝跪下、半蹲或鞠躬,坐姿则往往依托于身下的支撑物(比如:座椅和坐骑)。 | ||
− | *蹲伏时,你的[[#身高|身高]] | + | *蹲伏时,你的[[#身高|身高]]视作原先的½。 |
*对蹲伏或采取坐姿的目标进行[[#远程攻击|远程攻击]]时有2[[#劣势|劣势]]。 | *对蹲伏或采取坐姿的目标进行[[#远程攻击|远程攻击]]时有2[[#劣势|劣势]]。 | ||
*蹲伏时,你的[[#移速|移速]]÷2;通常在采用坐姿时,你无法[[#移动|移动]]。 | *蹲伏时,你的[[#移速|移速]]÷2;通常在采用坐姿时,你无法[[#移动|移动]]。 |