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Meshal:游戏手册

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|{{anchor|附加|Additive Action}}行动
 
|{{anchor|附加|Additive Action}}行动
 
|顾名思义,这类行动可以附加于其他行动,比如:进行[[#远程攻击|远程攻击]]时额外花时间进行瞄准、在[[#移动|移动]]时进行冲刺等。
 
|顾名思义,这类行动可以附加于其他行动,比如:进行[[#远程攻击|远程攻击]]时额外花时间进行瞄准、在[[#移动|移动]]时进行冲刺等。
*附加行动必须随一个[[#战术|战术]]或[[#应对|应对]]行动作为一个整体行动做出,附加行动往往会增加后者的[[#机动|机动]]花费,比如:“[[#近战攻击|近战攻击]]{{action|1|[[#附加|附加]]}},为[[#攻击|攻击]]增加3[[#优势|优势]]”,表示你可以在进行[[#近战攻击|近战攻击]]时额外花费1[[#机动|机动]],从而为这次攻击的[[#投骰|投骰]]增加3个[[#优势|优势]]。
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*附加行动必须随一个[[#战术|战术]]或[[#应对|应对]]行动作为一个整体行动做出,附加行动往往会增加后者的[[#机动|机动]]花费,比如:“[[#近战攻击|近战攻击]]时用{{action|1|[[#附加|附加]]}},为[[#攻击|攻击]]增加3[[#优势|优势]]”,表示你可以在进行[[#近战攻击|近战攻击]]时额外花费1[[#机动|机动]],从而为这次攻击的[[#投骰|投骰]]增加3个[[#优势|优势]]。
 
*只要条件允许,你可以为一个行动附加多个行动,并始终将之视为一个整体行动做出。比如:只要[[#机动|机动]]足够,你可以为一次[[#近战攻击|近战攻击]]同时附加[[#施展|施展]]{{a|猛劈}}、{{a|震击}}和{{a|巧击}},这三个[[#能力|能力]]的效果将一同作用于这次攻击。
 
*只要条件允许,你可以为一个行动附加多个行动,并始终将之视为一个整体行动做出。比如:只要[[#机动|机动]]足够,你可以为一次[[#近战攻击|近战攻击]]同时附加[[#施展|施展]]{{a|猛劈}}、{{a|震击}}和{{a|巧击}},这三个[[#能力|能力]]的效果将一同作用于这次攻击。
 
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在2018年2月21日 (三) 18:51所做的修订版本