个人工具

Meshal:游戏手册

出自Meshal Lite

跳转到: 导航, 搜索
第281行: 第281行:
  
 
{{block|{{anchor|能力作用|Effect of an Ability}}
 
{{block|{{anchor|能力作用|Effect of an Ability}}
|当你完成[[#施展|施展]]或满足[[#被动|被动]]能力的条件,能力就将产生诸如[[#攻击|攻击]]、恢复、操纵物体或是其他作用。在能力发挥作用之前,你需要为其指定目标,最后计算并处理能力的作用效果。
+
|当你完成[[#施展|施展]]或满足[[#被动|被动]]能力的条件,能力就将产生诸如[[#攻击|攻击]]、恢复、操纵物体或是其他作用。在能力发挥作用前,你须为其指定目标,最后计算并处理能力的作用效果。
  
 
能力的作用目标多种多样,取决于各能力的说明(比如:对1个9[[#步|步]]内的生物作用、对你周围3[[#步|步]]内的所有物体作用、对以你为起点半径9[[#步|步]]30°锥形范围内的敌对生物作用等)。通常,能力的作用目标必须能被你[[#感知|感知]]到,并符合能力的目标要求——下文列举出常见的目标要素:
 
能力的作用目标多种多样,取决于各能力的说明(比如:对1个9[[#步|步]]内的生物作用、对你周围3[[#步|步]]内的所有物体作用、对以你为起点半径9[[#步|步]]30°锥形范围内的敌对生物作用等)。通常,能力的作用目标必须能被你[[#感知|感知]]到,并符合能力的目标要求——下文列举出常见的目标要素:

在2018年3月29日 (四) 09:09所做的修订版本