Meshal:游戏手册
出自Meshal Lite
(→{{anchor|属性|Attribute Scores}}) |
(→{{anchor|防护|Protection Scores}}) |
||
第186行: | 第186行: | ||
{{anno| | {{anno| | ||
洛奇的侵蚀防护为-2,当他受到一次{{r|2}}[[#侵蚀攻击|侵蚀攻击]]时,攻击者投出[[#点数|点数]]1。由于洛奇的防护低于0,因此洛奇最终受到的伤害为<u>1[[#攻击|攻击]][[#点数|点数]]-(-2[[#侵蚀防护|侵蚀防护]])<nowiki>=</nowiki>3点[[#伤害|伤害]]</u>。但是,如果攻击者投出[[#点数|点数]]0,那么这次攻击并没有[[#命中|命中]],负数的侵蚀防护也不会增加攻击的命中率。 | 洛奇的侵蚀防护为-2,当他受到一次{{r|2}}[[#侵蚀攻击|侵蚀攻击]]时,攻击者投出[[#点数|点数]]1。由于洛奇的防护低于0,因此洛奇最终受到的伤害为<u>1[[#攻击|攻击]][[#点数|点数]]-(-2[[#侵蚀防护|侵蚀防护]])<nowiki>=</nowiki>3点[[#伤害|伤害]]</u>。但是,如果攻击者投出[[#点数|点数]]0,那么这次攻击并没有[[#命中|命中]],负数的侵蚀防护也不会增加攻击的命中率。 | ||
− | }} | + | |indent=1}} |
*某些[[#混合攻击|混合攻击]]可能同时具备多种攻击类型。受到此类攻击时,你只能从对应防护中取[[#孰低|孰低]]来抵消伤害。 | *某些[[#混合攻击|混合攻击]]可能同时具备多种攻击类型。受到此类攻击时,你只能从对应防护中取[[#孰低|孰低]]来抵消伤害。 | ||
{{anno| | {{anno| | ||
韩达克的物理防护为3,侵蚀防护为1。当他受到一次{{r|3}}[[#物理攻击|物理]]/[[#侵蚀攻击|侵蚀攻击]]时,攻击者投出[[#点数|点数]]3,由于此次攻击具备2种[[#攻击类型|攻击类型]],韩达克最终受到的伤害为<u>3[[#攻击|攻击]][[#点数|点数]]-(3[[#物理防护|物理防护]]或1[[#侵蚀防护|侵蚀防护]],取[[#孰低|孰低]])<nowiki>=</nowiki>2点[[#伤害|伤害]]</u>。 | 韩达克的物理防护为3,侵蚀防护为1。当他受到一次{{r|3}}[[#物理攻击|物理]]/[[#侵蚀攻击|侵蚀攻击]]时,攻击者投出[[#点数|点数]]3,由于此次攻击具备2种[[#攻击类型|攻击类型]],韩达克最终受到的伤害为<u>3[[#攻击|攻击]][[#点数|点数]]-(3[[#物理防护|物理防护]]或1[[#侵蚀防护|侵蚀防护]],取[[#孰低|孰低]])<nowiki>=</nowiki>2点[[#伤害|伤害]]</u>。 | ||
− | }} | + | |indent=1}} |
*{{anchor|免疫|Immunity}}:在某些效果影响下,你将免疫[[#攻击类型|某类攻击]]——这类攻击将对你无效。注意:若一次攻击具备你无法免疫的[[#攻击类型|类型]],该攻击仍会对你构成威胁。 | *{{anchor|免疫|Immunity}}:在某些效果影响下,你将免疫[[#攻击类型|某类攻击]]——这类攻击将对你无效。注意:若一次攻击具备你无法免疫的[[#攻击类型|类型]],该攻击仍会对你构成威胁。 | ||