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Meshal:游戏手册

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某些[[#生物|生物]]利用震感和听觉感知物体的振动和声响,从而辨别事物的形体、结构、质地等。进行震感或听觉感知时,可在你与目标之间做一条假想的直线:若无地形阻挡这条直线,你就能感知到该目标;否则,根据直线途径的障碍多寡——每通过一段障碍,听觉的感知距离便会缩短一些(震感则会受相同要素的地形影响)。
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某些[[#生物|生物]]利用震感和听觉感知物体的振动和声响,从而辨别事物的形体、结构、质地等。通常,听觉只能判断方向和距离,而无法凭之锁定特定的目标。进行震感或听觉感知时,可在你与目标之间做一条假想的直线:若无地形阻挡这条直线,你就能感知到该目标;否则,根据直线途径的障碍多寡——每通过一段障碍,听觉的感知距离便会缩短一些(震感则会受相同要素的地形影响)。
 
*你与目标之间每隔一道厚度≤1[[#步|步]]的障碍,你的听觉/震感[[#知觉|知觉]]÷2。
 
*你与目标之间每隔一道厚度≤1[[#步|步]]的障碍,你的听觉/震感[[#知觉|知觉]]÷2。
 
*在吵闹的酒馆、嘈杂的市场中时,你的听觉/震感[[#知觉|知觉]]÷2。
 
*在吵闹的酒馆、嘈杂的市场中时,你的听觉/震感[[#知觉|知觉]]÷2。
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某些[[#生物|生物]]通过气味感知周围的环境,从而辨别事物的气味、湿度、质地等。利用嗅觉感知时,通过你与目标之间的最短实际距离进行测距(而非直线距离)即可。
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某些[[#生物|生物]]通过气味感知周围的环境,从而辨别事物的气味、湿度、质地等。通常,嗅觉只能判断方向和距离,而无法凭之锁定特定的目标。利用嗅觉感知时,通过你与目标之间的最短实际距离进行测距(而非直线距离)即可。
*嗅觉通常会受气流的影响:当你位于下风处,而气味来源位于上风处时,你的嗅觉[[#知觉|知觉]]×2;反之,你无法用嗅觉感知到位于下风处更远方的气味。
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*嗅觉通常会受气流的影响:当你位于下风处,而气味来源位于上风处时,你的嗅觉[[#知觉|知觉]]×2;反之,如果气味来源位于下风处,你的嗅觉[[#知觉|知觉]]÷2。
 
*在浑浊的空气环境中(比如:充斥浓烈硫磺气味的地底洞穴),你的嗅觉[[#知觉|知觉]]÷2。
 
*在浑浊的空气环境中(比如:充斥浓烈硫磺气味的地底洞穴),你的嗅觉[[#知觉|知觉]]÷2。
 
*在真空中气味将变得极其稀薄,因此你无法通过嗅觉进行感知。
 
*在真空中气味将变得极其稀薄,因此你无法通过嗅觉进行感知。

在2018年4月12日 (四) 03:52所做的修订版本