Meshal:游戏手册
出自Meshal Lite
第532行: | 第532行: | ||
==={{anchor|感知|Perceiving}}=== | ==={{anchor|感知|Perceiving}}=== | ||
− | 通过感知,你能够知悉敌人与战友的位置、先于陷阱发作之前意识到危险、或是在唇枪舌剑中抓住谈判对手的表情变化。在游戏中,你通常须发现目标后才可对其做出行动(比如:你必须为一次[[#攻击|攻击]]选择目标、为[[#能力|能力]] | + | 通过感知,你能够知悉敌人与战友的位置、先于陷阱发作之前意识到危险、或是在唇枪舌剑中抓住谈判对手的表情变化。在游戏中,你通常须发现目标后才可对其做出行动(比如:你必须为一次[[#攻击|攻击]]选择目标、为[[#能力|能力]]决定它的作用目标等)。通常,你总能发现[[#感知范围|感知范围]]中显而易见的事物(取决于你的[[#感知方式|感知方式]]);你也可以主动地进行[[#搜索|搜索]],从而发现周遭的细节与[[#潜藏|潜藏]]的威胁。 |
*{{anchor|察觉|Aware}}:某些感知方式只能令你察觉到事物的存在,你能够知悉对方的大致方向和位置,但无法精确地将其视作目标(比如:{{f|嗅觉}})。 | *{{anchor|察觉|Aware}}:某些感知方式只能令你察觉到事物的存在,你能够知悉对方的大致方向和位置,但无法精确地将其视作目标(比如:{{f|嗅觉}})。 | ||
*{{anchor|干扰感知|Interference of Perception}}:你的感知可能遭到环境的干扰,比如:在密林间或昏暗的环境中视物、在空气乱流中利用{{f|嗅觉}}寻找气味的来源、在嘈杂的厂房中聆听周围的动静。在这类环境中,你的[[#感知范围|感知范围]]÷2。 | *{{anchor|干扰感知|Interference of Perception}}:你的感知可能遭到环境的干扰,比如:在密林间或昏暗的环境中视物、在空气乱流中利用{{f|嗅觉}}寻找气味的来源、在嘈杂的厂房中聆听周围的动静。在这类环境中,你的[[#感知范围|感知范围]]÷2。 |