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Meshal:游戏手册

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*在[[#瞬息|瞬息]]过程中,每次移动通常需用{{action|1|[[#战术|战术]]}},且只能采取一种[[#移动方式|移动方式]]。举例来说:你需用{{action|1|[[#战术|战术]]}}{{f|平移}}2[[#步|步]]来到石壁前,再用{{action|1|[[#战术|战术]]}}开始第二次移动进行{{f|攀爬}},而不能仅用{{action|1|[[#战术|战术]]}}先{{f|平移}}2步后再{{f|攀爬}}1步。
 
*在[[#瞬息|瞬息]]过程中,每次移动通常需用{{action|1|[[#战术|战术]]}},且只能采取一种[[#移动方式|移动方式]]。举例来说:你需用{{action|1|[[#战术|战术]]}}{{f|平移}}2[[#步|步]]来到石壁前,再用{{action|1|[[#战术|战术]]}}开始第二次移动进行{{f|攀爬}},而不能仅用{{action|1|[[#战术|战术]]}}先{{f|平移}}2步后再{{f|攀爬}}1步。
 
*{{anchor|障碍|Obstacles}}:墙体、悬崖、树木、能量壁障等物体都可成为阻挡移动的障碍,其他[[#生物|生物]]也会阻挡你的移动。通常,你须在移动时绕开阻挡你的障碍或生物。鉴于在各种游戏世界中的不同环境,[[#玩家|玩家]]们可依照常识来约定阻挡移动的障碍——遇到争议时,请以[[#主持人|主持人]]的判断为准。
 
*{{anchor|障碍|Obstacles}}:墙体、悬崖、树木、能量壁障等物体都可成为阻挡移动的障碍,其他[[#生物|生物]]也会阻挡你的移动。通常,你须在移动时绕开阻挡你的障碍或生物。鉴于在各种游戏世界中的不同环境,[[#玩家|玩家]]们可依照常识来约定阻挡移动的障碍——遇到争议时,请以[[#主持人|主持人]]的判断为准。
*{{anchor|顺畅移动|Smooth Movement}}与{{anchor|困难移动|Difficult Movement}}:某些地形和环境可使你在移动时更加迅捷,比如顺流而下、下坡行路等,在这类环境中移动时,你的[[#移动速度|移动速度]]×2;反之,坑坑洼洼的地面、沼泽和荆棘丛、湍急的水流或气流都可能导致在移动时事倍功半,在这类环境中移动时,你的[[#移动速度|移动速度]]÷2。顺畅移动与困难移动对[[#移动速度|移动速度]]的影响可相互抵消。比如:沿崎岖的山路下坡时,你的移动速度将保持不变(崎岖地形视作困难移动、下坡视作顺畅移动,两者相互抵消)。请注意:若移动速度被降至1以下,那么你需要花费更多[[#机动|机动]]来进行移动。
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*{{anchor|顺畅移动|Smooth Movement}}与{{anchor|困难移动|Difficult Movement}}:某些地形和环境可使你在移动时更加迅捷,比如顺流而下、下坡行路等,在这类环境中移动时,你的[[#移动速度|移动速度]]×2;反之,坑坑洼洼的地面、沼泽和荆棘丛、湍急的水流或气流都可能导致在移动时事倍功半,在这类环境中移动时,你的[[#移动速度|移动速度]]÷2。顺畅移动与困难移动对[[#移动速度|移动速度]]的影响可相互抵消。比如:沿崎岖的山路下坡时,你的移动速度将保持不变(崎岖地形视作困难移动、下坡视作顺畅移动,两者相互抵消)。请注意:若移动速度被降至1以下,那么你需要花费更多[[#机动|机动]]来进行移动,比如:移速被降至½时,你需用{{action|2|[[#战术|战术]]}}才能移动1步(<u>½移动速度×2机动<nowiki>=</nowiki>1[[#步|步]]</u>)。
 
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凯瑞达拥有{{f|游泳}}×1的移动方式,这意味着他在平静的水流中可用{{action|1|[[#战术|战术]]}}移动1[[#步|步]]。当凯瑞达顺流而下游泳时,他可以用{{action|1|[[#战术|战术]]}}移动最远2[[#步|步]](<u>1移动速度×2顺畅地形<nowiki>=</nowiki>2[[#步|步]]</u>);但逆流游泳时,他须用{{action|2|[[#战术|战术]]}}才能向前游动1步(<u>1移动速度×2机动÷2困难地形<nowiki>=</nowiki>1[[#步|步]]</u>)。
 
凯瑞达拥有{{f|游泳}}×1的移动方式,这意味着他在平静的水流中可用{{action|1|[[#战术|战术]]}}移动1[[#步|步]]。当凯瑞达顺流而下游泳时,他可以用{{action|1|[[#战术|战术]]}}移动最远2[[#步|步]](<u>1移动速度×2顺畅地形<nowiki>=</nowiki>2[[#步|步]]</u>);但逆流游泳时,他须用{{action|2|[[#战术|战术]]}}才能向前游动1步(<u>1移动速度×2机动÷2困难地形<nowiki>=</nowiki>1[[#步|步]]</u>)。

在2018年4月19日 (四) 13:49所做的修订版本