个人工具

Meshal:游戏手册

出自Meshal Lite

跳转到: 导航, 搜索
(优化多段攻击寿命)
第815行: 第815行:
 
}}
 
}}
  
*{{anchor|多段攻击|Multiple Attacks}}:某些攻击中包含了数段攻击,比如:{{i|匕首}}的[[#近战攻击|近战攻击]]说明中,你可用之对1个[[#相邻|相邻]]生物的[[#强壮|强壮]]/[[#活力|活力]]造成2段{{r|[[#活力|活力]]÷2}}[[物理攻击]](可[[#格挡|格挡]]/[[#闪避|闪避]])。这表示用匕首进行近战攻击时,你可以为每一段攻击[[#投骰|投骰]]并计算命中和伤害,受击者也可对每一段攻击分别做出[[#应对|应对]]。多段攻击被视作一次整体攻击,因此若你有1个攻击[[#优势|优势]],那么每段攻击都将获得该优势,反之[[#劣势|劣势]]也如此(只为某次[[#投骰|投骰]]增加[[#优势|优势]]/[[#劣势|劣势]]的情形则不在此列,因为影响的是某次投骰而非攻击)。
+
*{{anchor|多段攻击|Multiple Attacks}}:某些攻击中包含了数段攻击,比如:你可用{{i|匕首}}对1个[[#相邻|相邻]]生物的[[#强壮|强壮]]/[[#活力|活力]]造成2段{{r|[[#活力|活力]]÷2}}[[物理攻击]](可[[#格挡|格挡]]/[[#闪避|闪避]])——这表示用匕首进行攻击时,你可以为每一段攻击[[#投骰|投骰]],受击者也可对每一段攻击分别做出[[#应对|应对]]。多段攻击被视作一次整体攻击,因此若你有1个攻击[[#优势|优势]],那么每段攻击都将获得该优势,反之[[#劣势|劣势]]也如此(只为某次[[#投骰|投骰]]增加[[#优势|优势]]/[[#劣势|劣势]]的情形则不在此列,因为影响的是某次投骰而非攻击)。
 
*{{anchor|混合攻击|Multi-types Attack}}:某些攻击可能同时具有多种[[#攻击类型|攻击类型]](比如:{{r|6}}[[#侵蚀攻击|侵蚀]]/[[#灵异攻击|灵异攻击]]),遭受此类攻击时,受击者须用对应[[#防护|防护]]中较低的那项抵消此次攻击造成的伤害。
 
*{{anchor|混合攻击|Multi-types Attack}}:某些攻击可能同时具有多种[[#攻击类型|攻击类型]](比如:{{r|6}}[[#侵蚀攻击|侵蚀]]/[[#灵异攻击|灵异攻击]]),遭受此类攻击时,受击者须用对应[[#防护|防护]]中较低的那项抵消此次攻击造成的伤害。
 
*{{anchor|穿透|Penetration}}'''[[#防护|防护]]''':某些攻击会提及诸如“穿透1[[#防护|防护]]”,为此次攻击计算伤害时,受击者的[[#防护|防护]]将暂时降低。请注意:穿透最多可将受击者的防护降至0,因此如果受击者的防护≤0,穿透并不能为这次攻击带来帮助。
 
*{{anchor|穿透|Penetration}}'''[[#防护|防护]]''':某些攻击会提及诸如“穿透1[[#防护|防护]]”,为此次攻击计算伤害时,受击者的[[#防护|防护]]将暂时降低。请注意:穿透最多可将受击者的防护降至0,因此如果受击者的防护≤0,穿透并不能为这次攻击带来帮助。

在2018年4月23日 (一) 02:13所做的修订版本