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Meshal:游戏手册

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{{block|衡量战斗难易度|
 
{{block|衡量战斗难易度|
* {{anchor|敌方实力|Enemies' Strength}}:将所有参战[[#敌对|敌对]][[#生物|生物]]的[[#实力|实力]]相加,然后除以所有参战[[#玩家角色|玩家角色]](及[[#友善|友善]]生物)的数量。
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* {{anchor|敌方实力|Enemies' Strength}}:将所有参战[[#敌对|敌对]][[#生物|生物]]的[[#实力|实力]]相加,然后除以所有参战[[#玩家角色|玩家角色]](以及[[#友善|友善]]生物)的数量。
* {{anchor|玩家实力|Players' Strength}}:将所有[[#玩家角色|玩家角色]][[#实力|实力]]相加,然后除以所有参战[[#玩家角色|玩家角色]](及[[#友善|友善]]生物)的数量。
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* {{anchor|玩家实力|Players' Strength}}:将所有参战[[#玩家角色|玩家角色]](以及[[#友善|友善]]生物)的[[#实力|实力]]相加,然后除以所有参战[[#玩家角色|玩家角色]](以及[[#友善|友善]]生物)的数量。
 
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* 玩家实力≥敌方实力+60:这场战斗显然只是热身而已,或者说,它根本称不上一场战斗。
 
* 玩家实力≥敌方实力+60:这场战斗显然只是热身而已,或者说,它根本称不上一场战斗。

在2018年5月18日 (五) 17:21所做的修订版本